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	<title>高速化・軽量化 &#8211; Sugitama-Lab.</title>
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	<description>SOLIDWORKSの便利なTIPSをご紹介します</description>
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	<title>高速化・軽量化 &#8211; Sugitama-Lab.</title>
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		<title>【アセンブリ編】SOLIDWORKSが「重い」原因はモデルにある！パフォーマンスが向上するモデルの作り方</title>
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		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tips・便利機能]]></category>
		<category><![CDATA[パフォーマンス]]></category>
		<category><![CDATA[モデリング]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[操作スキル]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
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					<description><![CDATA[「ファイルの保存に時間がかかる」 「モデルを回転させるとカクカクする」 「1つの合致の処理に10分も待たされる」 SOLIDWORKSを使っていて、こんなストレスを感じたことはありませんか？SOLIDWORKSの代表的な...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">「ファイルの保存に<strong>時間がかかる</strong>」</p>



<p class="wp-block-paragraph">「モデルを回転させると<strong>カクカクする</strong>」</p>



<p class="wp-block-paragraph">「1つの合致の処理に10分も<strong>待たされる</strong>」</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSを使っていて、こんなストレスを感じたことはありませんか？SOLIDWORKSの代表的なデメリットとして真っ先に挙がるのが、この「<strong>重さ</strong>」です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">原因は、<strong>PCスペック不足</strong>やシステムオプション等の<strong>設定が最適化</strong>されていないことが考えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、実務でさまざまなモデルを見てきた筆者の感覚としては、それ以上に<strong><span class="pre--maker span-stk-maker-pink">モデリングのやり方が原因</span></strong>になっているケースが多いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、「<strong>速い・壊れにくい・軽い</strong>」モデリングを実現するための考え方を解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">PCの性能アップや環境設定も大事ですが、設計者ご自身の<strong>「モデルの作り方」で、重くて捗らない作業から脱却できます</strong>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">日々SOLIDWORKSを扱う設計者の方は、ぜひ実務で活用してみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、アセンブリに絞って解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://sugitama-lab.tech/modeling-tips-parts/"><strong>【部品編】</strong></a>も公開していますので、こちらもぜひご覧ください。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph">ライトウェイト、大規模アセンブリモード、SpeedPakは、重くなったモデルを【軽く扱う】ための機能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この記事では、そもそも<strong>【重くなりにくいモデルの作り方】</strong>を解説します。</p>
</div>



<h2 class="wp-block-heading">アセンブリを軽くする「作り方」</h2>



<p class="wp-block-paragraph">部品をドラッグして動かそうとしたとき、SOLIDWORKSは裏で<strong>合致の計算</strong>をし直しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">部品が増えるほど合致も増えるため、それで計算負荷が大きくなってしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリを軽くするには、<strong>構成部品一つひとつの「ファイルの重さ」</strong>に加えて、<strong>合致の仕方</strong>が重要となります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ポイント1：トップレベルの合致を減らす</h3>



<p class="wp-block-paragraph">関連する部品は<strong>サブアセンブリ</strong>にまとめ、合致をその中で完結させます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">トップアセンブリには、サブアセンブリ同士をつなぐ<strong>少数の合致だけ</strong>にします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">合致の相手は、<strong>共通の基準部品</strong>（フレームなど）にできるとなお良いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">動かない部品は、合致を入れず<strong>【固定】</strong>にすることで、合致の計算を減らせます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-hint">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>アセンブリを軽くするマクロ</strong>として<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/downloads/macro-assyfreeze/">「AssyFreeze」</a></strong>を無料配布しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">全ての合致を抑制して、部品を固定化して、再構築の負担を削減します。詳しくはDLページをご覧ください。</p>
</div>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">サブアセンブリを上手く活用して、アセンブリを軽量化しましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">後からでも<strong>【新規サブアセンブリを作成】コマンド</strong>で、選択した部品からサブアセンブリを簡単に作れます。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading">ポイント2：サブアセンブリはリジッド（剛体）のまま使う</h3>



<p class="wp-block-paragraph">サブアセンブリの扱い方は2つです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>リジッド（剛体）</strong>：1つのかたまりとして扱う</li>



<li><strong>フレキシブル</strong>：内部の部品も、トップアセンブリの中で個別に動かせる</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>推奨はリジッド</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フレキシブルにすると、トップアセンブリとサブアセンブリの両方の合致を計算することになるため、非常に重くなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">切り替えは、構成部品を右クリックして「構成部品プロパティ」を開き、【リジッド/フレキシブル】を選択します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="429" height="397" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h14_48-2.png" alt="" class="wp-image-3363" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h14_48-2.png 429w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h14_48-2-300x278.png 300w" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="518" height="771" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h16_12-1.png" alt="" class="wp-image-3361" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h16_12-1.png 518w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h16_12-1-202x300.png 202w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h16_12-1-485x722.png 485w" sizes="(max-width: 518px) 100vw, 518px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">リジッドにすると、トップレベルアセンブリの中でサブアセンブリ内の部品は動かせません。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">動かして検証したいサブアセンブリのみ【フレキシブル】にしましょう。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading">ポイント3：同じ部品を並べるときは「部品パターン」を使う</h3>



<p class="wp-block-paragraph">ボルトのように同じ部品を並べるときは、1個ずつ挿入せず、<strong>【部品パターン】</strong>（直線パターン、円形パターン、ミラーなど）を使います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">部品挿入や合致の手間が減りますし、<strong>合致の計算負荷を軽減</strong>できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="322" height="270" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h19_15.png" alt="" class="wp-image-3362" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h19_15.png 322w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h19_15-300x252.png 300w" sizes="auto, (max-width: 322px) 100vw, 322px" /></figure>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">パターンを使えば部品挿入や合致作業も簡素化できて、軽くなって、一石二鳥です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、<strong>注意点</strong>もあるので、【ポイント4】で解説します。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading">ポイント4：循環合致・合致エラーを避ける</h3>



<h4 class="wp-block-heading">循環合致を避ける</h4>



<p class="wp-block-paragraph">部品AとBを合致し、部品BとCを合致し、部品CとAを合致する。みたいに、合致がぐるっと輪になっている状態が<strong>【循環合致】</strong>です。計算が重くなりやすく、エラーが出やすいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">循環合致を避けるコツは2つです。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">循環合致を避けるコツ</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>位置を決める向きを一方向</strong>にする<br>例：先に挿入した部品から位置を固めていく。後で挿入した部品は、先に挿入した部品や基準部品と合致する</li>



<li>位置を固めるための合致の<strong>相手部品は1点ないし多くても2点</strong>にする</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-warning">
<p class="wp-block-paragraph">リンク機構のように、輪を作ること自体が目的の機構は例外です。</p>
</div>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンス評価の「循環参照」は、部品同士が外部参照で互いを参照し合う状態で、循環合致は別物です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンス評価では、<strong>循環合致は検出できない</strong>ので、<strong>作る段階で回避</strong>しましょう。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、循環合致ではありませんが、<strong>再構築が遅くなる合致</strong>の入れ方があります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>アセンブリフィーチャーを参照する合致</strong></li>



<li><strong>パターン配置した部品を参照する合致</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">これらの合致も極力なくすようにしましょう。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">パターン配置した部品に合致を入れたい場合は、<strong>パターン元の部品に合致</strong>を入れるようにするのが軽くするコツです。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">合致エラーを避ける</h4>



<p class="wp-block-paragraph">代表的な合致エラーが<strong>【過拘束】</strong>です。同じ自由度を二重に拘束している状態です。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">過拘束を回避するポイント</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li>部品には、<strong>必要最小限の合致</strong>だけをつける</li>



<li>過拘束はフィーチャーツリーの部品名の横に<strong>「(+)」マーク</strong>が付く</li>



<li>原因の診断には、診断ツール「MateXpert」が使える<br>起動方法：エラーが出ている合致を右クリック＞MateXpertを選択。</li>
</ul>
</div></div>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="241" height="51" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_11h20_43.png" alt="" class="wp-image-3366"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>1つの部品に対して3つ以下の合致で完全固定</strong>できます。4つ以上の合致は過拘束の可能性があります。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading">ポイント5：パフォーマンス評価で、重い原因を特定する</h3>



<p class="wp-block-paragraph">重くなったアセンブリは、<strong>【パフォーマンス評価】</strong>で原因を調べます。使い方・見方は以下の記事で詳しく解説しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<a href="https://sugitama-lab.tech/performance-evaluation/"><strong>【重いファイル対策】SOLIDWORKS「パフォーマンス評価」ツールの読み方と対処法を解説</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリで見るのは次の3項目です。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">アセンブリで確認すべき【パフォーマンス評価】の項目</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>循環参照</strong>：<br>部品同士の外部参照が循環している状態。<strong>指摘されたらその参照を解消する</strong></li>



<li><strong>合致</strong>：<br>遅くなる条件に当てはまる合致が指摘される。<strong>多ければポイント1〜3に戻る</strong></li>



<li><strong>三角形の数</strong>：<br>過剰な作り込み部品が分かる。<strong>ポイント6へ進む</strong></li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-warning">
<p class="wp-block-paragraph">指摘はエラーではありません。<strong>直すと設計意図を損なう場合は、直さなくて大丈夫です。</strong>警告をゼロにするのが目的ではありません。</p>
</div>



<h3 class="wp-block-heading">ポイント6：購入部品（ねじ・ベアリングなど）を簡略化する</h3>



<p class="wp-block-paragraph">購入部品には、ねじ山、刻印文字、細かい面取りなど、重さの原因になる形状が入っています。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">パーツ編の<strong>「ねじ山は属性のみで表現する」</strong>と同じ考え方です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">詳細な作り込みが不要な場合は、省略して軽量化しましょう。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">簡略化のポイント</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Toolboxのネジは、</strong><strong>形状を持たせない表示にする。</strong></li>



<li><strong>メーカーのモデルは、関係ない箇所は簡略処理をする。</strong><br>刻印文字を抑制したり2D化する、ねじ山を押し出しで埋める、など<br>簡略コンフィギュレーションがあれば、そちらを使う。</li>



<li><strong>STEPファイルは、インポート後に不要ボディや部品を削除する。複数ボディを結合する</strong>。</li>
</ul>
</div></div>



<p class="is-style-supplement-normal wp-block-paragraph">簡略化すると、干渉チェックや質量、解析の精度などに影響する場合は、元データを別名で残しましょう。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">パーツの簡略化に便利なマクロ<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/downloads/macro-parasolidroundtrip/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/downloads/macro-parasolidroundtrip/">「ParasolidRoundTrip」</a></strong>もあります。編集しない購入部品などは履歴削除して軽量化しておきましょう。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading">ポイント7：完成したサブアセンブリを、部品で保存して置き換える</h3>



<p class="wp-block-paragraph">もう編集しないサブアセンブリは、<strong>1つの部品にまとめて保存</strong>することで軽量化できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">手順は次のとおりです。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">アセンブリを部品として保存する手順</span></div><div class="cboxcomment">
<ol class="wp-block-list">
<li>対象のアセンブリを開く</li>



<li>「名前を付けて保存」で、ファイル形式を「.sldprt」を選ぶ</li>



<li>保存するジオメトリを選ぶ（全構成部品／外側の面／指定した構成部品）</li>



<li>「ジオメトリ参照の保持」を入れる。<br>あとで差し替えるとき、合致を作り直さずに済む</li>
</ol>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="946" height="529" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h30_49.png" alt="" class="wp-image-3364" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h30_49.png 946w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h30_49-300x168.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h30_49-767x429.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-17_10h30_49-485x271.png 485w" sizes="auto, (max-width: 946px) 100vw, 946px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">保存範囲によって、できあがる部品が変わります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>全構成部品</strong>：<br>複数のソリッドボディとして保存される。非表示・抑制した部品は含まれない</li>



<li><strong>外部面</strong>：<br>外側の面だけの部品になる。ボディはすべてサーフェス（厚みのない面）になり、少し扱いにくい</li>
</ul>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">この方法は、元のパーツ/アセンブリファイルと参照関係が切れてしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>軽量化のための最終手段</strong>として使ってみてください。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKS 2024以降は、元のアセンブリと関連付けたままマルチボディ部品を作れます。</p>
</div>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-warning">
<p class="wp-block-paragraph">コンフィギュレーションを使っている場合、保存されるのは選択中の状態だけです。</p>
</div>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、SOLIDWORKSが重くならないための「アセンブリモデル」の作り方について解説しました。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">軽いアセンブリモデルを作るための注意点</span></div><div class="cboxcomment">
<ol class="wp-block-list">
<li><strong>トップレベルの合致は減らす。</strong>固定やサブアセンブリをうまく活用する</li>



<li><strong>サブアセンブリはリジッド</strong>にする</li>



<li><strong>部品パターン</strong>を活用する</li>



<li><strong>循環合致や過拘束</strong>（「(+)」マーク）はなくす</li>



<li><strong>パフォーマンス評価</strong>で、重い原因を調べる</li>



<li><strong>購入部品は簡略化</strong>する</li>



<li><strong>サブアセンブリを部品保存</strong>する</li>
</ol>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">これらの方法をうまく活用して、軽量で壊れにくいモデルを構築してもらえたらと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-hint">
<p class="wp-block-paragraph">アセンブリは元をたどると<strong>パーツファイルから構成</strong>されます。パーツを軽く壊れにくく作ることが、アセンブリを軽量化することにもつながります。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>パーツの軽量化のためのモデリング方法</strong>については、こちらの記事で解説しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<a href="https://sugitama-lab.tech/modeling-tips-parts/"><strong>【部品編】SOLIDWORKSが「重い」原因はモデルにある！パフォーマンスが向上するモデルの作り方</strong></a></p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">あなたの設計業務の助けになれば幸いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後までお読みいただき、ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【パフォーマンス重視】SOLIDWORKSの動作を極限まで軽くする設定について解説</title>
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		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 14:04:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[設定・パフォーマンス]]></category>
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					<description><![CDATA[SOLIDWORKSではシステムオプションなどの環境設定次第で動作が重くなったり軽くなったりします。
この記事では、SOLIDWORKS動作を極限まで軽くする方法を解説します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">「SOLIDWORKS自体の動作が重くて作業が進まない」という経験ありませんか？</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSが重くなる原因は、以下の3つになります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">SOLIDWORKSが重くなる原因</span></div><div class="cboxcomment">
<ol class="wp-block-list">
<li><strong>ワークステーションの性能</strong>が足りないこと</li>



<li>モデルやファイルの<strong>作り方に無駄</strong>があること</li>



<li><strong>最適な環境設定</strong>ができていないこと</li>
</ol>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、この3つ目の「環境設定」にフォーカスして、SOLIDWORKSのパフォーマンスを極限まで上げるための設定を解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Windowsの設定</strong>や、SOLIDWORKS<strong>システムオプションの設定</strong>を見直すことで、SOLIDWORKSの動作が改善する場合があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ワークステーションの性能を上げるには費用と手間がかかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、環境設定の変更であれば、まずは効果の大きい設定だけでも、<strong>10分ほどの手間で費用ゼロ</strong>で試せます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの動作がカクカクして操作しにくいという方や、もっと動作を軽くしたいという方は、ぜひ本記事の内容を試してみてください。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">まだ全部設定していないという方、<strong>改善の余地があります！</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">ぜひ設定してみてください。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-warning">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>注意</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">お使いのPCが「<strong>5年以上前のモデル</strong>」や「<strong>メモリが16GB未満</strong>」の場合、<strong>PCスペックが足りていない可能性</strong>が高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">具体的には、以下の症状がある場合は、設定と合わせて「PCの見直し」も視野に入れてください。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>大規模なアセンブリを開くと<strong>必ずフリーズ</strong>する</li>



<li>図面作成時の<strong>拡大縮小がカクカク</strong>する</li>



<li>Simulation（解析）を実行すると<strong>PCが固まる</strong></li>
</ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">心当たりがある方は、SOLIDWORKSのPCについてまとめた記事も合わせてご覧ください。<br>　≫ <strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/">SOLIDWORKS推奨スペックとおすすめPCはこちら</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">本記事では「処理を軽くする」という観点でのおすすめ設定を紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一部、使いやすさやミス防止とトレードオフのある設定も、メリット・デメリットを添えて紹介しています。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの使いやすさ・操作ミス防止を重視したい方は、以下の記事をご覧ください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　≫<a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/"><strong>【ユーザビリティ重視】作業効率UPのためのSOLIDWORKSシステムオプション設定について解説</strong></a></p>



<h2 class="wp-block-heading">パフォーマンスを極限まで上げる5つの設定</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSのパフォーマンスを極限まで上げるには、以下の5点について最適な設定にする必要があります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">SOLIDWORKSのパフォーマンスを上げる５つの設定</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li>Windowsのシステム設定</li>



<li>SOLIDWORKSの起動を早くする設定</li>



<li>SOLIDWORKSの表示設定（ビューツールバー）</li>



<li>SOLIDWORKSのシステムオプション設定</li>



<li>SOLIDWORKSのドキュメントプロパティ設定</li>
</ul>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">Windowsのシステム設定</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Windowsのシステム設定を最適なものに変更することで、SOLIDWORKSの処理速度を上げることができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">視覚効果の設定</h3>



<p class="wp-block-paragraph">この設定は、視覚効果を多少犠牲にしてでも、処理速度を上げる設定になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">通常よりも文字のドットが粗くなったり、アイコンの影が消えたり、視覚的エフェクトが簡素化されたりします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">視覚効果の設定は、以下の手順で設定します。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>「Windowsボタン」＋「x」を同時に押し、「システム」を選択</strong></li>



<li><strong>詳細情報のウインドウを下にスクロールして「システムの詳細設定」を選択</strong></li>



<li><strong>システムのプロパティ＞詳細設定タブのパフォーマンス「設定」ボタンをクリック</strong></li>



<li><strong>パフォーマンスオプション＞視覚効果タブの「パフォーマンスを優先する」を選び、OKをクリックする。</strong><br>（デフォルトは「コンピュータに応じて最適なものを自動的に選択する」になっています）</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">以上で、パフォーマンスを上げるためのWindows視覚効果の設定は完了です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この設定により、画面描画が粗くなってしまいますが、PCの処理速度を上げられます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">全てのチェックを外すと、表示がサッパリしてかなり粗くなります。気になるようなら、好みに応じてカスタム設定してください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに私は粗すぎて見にくいので「スクリーン フォントの縁を滑らかにする」だけはチェック残しにしています。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading">電源オプションの設定</h3>



<p class="wp-block-paragraph">電源プランをパフォーマンス重視の設定にします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">電源プランを変更することで、消費電力が上がりますが、<strong>CPUの稼働率を100%</strong>にすることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以下の手順で、設定していきます。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>コントロールパネルを開いて、「ハードウェアとサウンド」＞「電源オプション」を選択</strong></li>



<li><strong>電源プランの一覧から、「究極のパフォーマンス」を選択します。</strong></li>
</ol>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="854" height="560" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/power-options-ultimate-performance.png" alt="" class="wp-image-3185" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/power-options-ultimate-performance.png 854w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/power-options-ultimate-performance-300x197.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/power-options-ultimate-performance-768x504.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/power-options-ultimate-performance-485x318.png 485w" sizes="auto, (max-width: 854px) 100vw, 854px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-hint">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>プラン一覧に「究極のパフォーマンス」がない場合は、以下の手順で追加することができます。</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>「Windowsボタン」＋「x」を同時に押し、「ターミナル（管理者）」（またはWindows PowerShell（管理者））を選択</li>



<li>表示された画面に、以下のコマンドをコピーして貼り付け、Enterキーを押す</li>
</ol>



<pre class="wp-block-code"><code>powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61</code></pre>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<ol start="3" class="wp-block-list">
<li>上記の「電源オプション」の画面を開き直し、プラン一覧に「究極のパフォーマンス」が追加されたことを確認して選択する</li>
</ol>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="725" height="341" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/powercfg-ultimate-performance-terminal.png" alt="" class="wp-image-3187" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/powercfg-ultimate-performance-terminal.png 725w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/powercfg-ultimate-performance-terminal-300x141.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/powercfg-ultimate-performance-terminal-485x228.png 485w" sizes="auto, (max-width: 725px) 100vw, 725px" /></figure>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>補足</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">ノートPCの機種によっては、このコマンドを実行しても「究極のパフォーマンス」がプラン一覧に表示されない場合があります。その場合は、「高パフォーマンス」を選んでおけば問題ありません。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">以上で、パフォーマンスを上げるためのWindows電源オプションの設定は完了です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この設定は、電力消費量を多くして、<strong>CPUの稼働率をUP</strong>させる設定になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">究極のパフォーマンスの詳細設定を確認すると、CPUを最小でも最大でも100%で使用することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">究極のパフォーマンスは、バッテリー駆動中のノートPC等には不向きですが、電力供給状態のノートPCやデスクトップPCであれば設定可能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この設定をしておくことで、電力は消費しますが、処理速度を上げることができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">【追記】Windows 10を使っている方はご注意を</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Windows 10のサポートは2025年10月14日で終了しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSも、Windows 10に対応するのは2025 SP5までで、2026以降のバージョンはWindows 11のみが対象です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Windows 10のままだと、新しいバージョンへ更新できなくなりますので、ご注意ください。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>「動作が重いと思ったら、OSが古いせいでSOLIDWORKSのサポートが切れていた」</strong>なんてことになっていませんか？</p>



<p class="wp-block-paragraph">まだWindows 10を使っている方は、この機会にWindows 11への移行やマシンの更新を検討してみてください。PC更新については、こちらの記事を参考にしてみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/"><strong>【2026年最新】SOLIDWORKS推奨PCスペックの真実｜CPU・メモリ・グラボの最適解について解説</strong></a></p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">SOLIDWORKSの起動を早くする設定</h2>



<p class="wp-block-paragraph">毎日の作業は「SOLIDWORKSを起動するところ」から始まります。起動が遅いと、それだけで地味にストレスが溜まります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここでは、起動時間を短縮するための設定を3つ紹介します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">使わないアドインをスタートアップから外す</h3>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSを立ち上げて<strong>、「ツール」＞「アドイン」</strong>から、アドイン一覧を確認します。一覧には「アクティブアドイン」と「スタートアップアドイン」の2つの列があります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>アクティブアドイン</strong>：<br>現在のセッションで有効なアドイン。起動中でもオン/オフを切り替え可能</li>



<li><strong>スタートアップアドイン</strong>：<br>SOLIDWORKS起動時に自動で読み込まれるアドイン</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>スタートアップアドインのチェックを全て外しておく</strong>と、起動時のアドイン読み込み時間が短縮されます。使用する時に、「ツール」＞「アドイン」からアクティブアドインのチェックを入れれば、問題なく使用できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1021" height="340" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-menu.png" alt="" class="wp-image-3235" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-menu.png 1021w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-menu-300x100.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-menu-768x256.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-menu-485x162.png 485w" sizes="auto, (max-width: 1021px) 100vw, 1021px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="415" height="520" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-dialog.png" alt="" class="wp-image-3236" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-dialog.png 415w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-addin-dialog-239x300.png 239w" sizes="auto, (max-width: 415px) 100vw, 415px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">バックグラウンド ダウンローダーを無効化する</h3>



<p class="wp-block-paragraph">「バックグラウンド ダウンローダー」は、新しいサービスパックが見つかった場合などに、バックグラウンドで自動的にファイルをダウンロードする機能です。SOLIDWORKSインストール時、デフォルトで有効になっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この機能を無効化、またはスタートアップから削除することで、起動を高速化できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>タスクバーの通知領域にあるバックグラウンドダウンローダーのアイコンを右クリックし、「バックグラウンド ダウンローダー無効化」を選択</strong>してください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="492" height="349" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h12_40.png" alt="" class="wp-image-3257" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h12_40.png 492w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h12_40-300x213.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h12_40-485x344.png 485w" sizes="auto, (max-width: 492px) 100vw, 492px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">再度有効にしたい場合は、スタート＞「SOLIDWORKS Installation Manager」＞「SOLIDWORKS バックグラウンド ダウンローダー」から実行できます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">インターネットに接続していない環境ではWebヘルプをOFFにする</h3>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSのヘルプメニューにある「Webヘルプを使用」がオンになっていると、ヘルプを開くたびにオンラインのヘルプページへアクセスしようとします。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="184" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h04_50-1024x184.png" alt="" class="wp-image-3256" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h04_50-1024x184.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h04_50-763x137.png 763w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h04_50-300x54.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h04_50-485x87.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_12h04_50.png 1198w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">インターネットに接続していない環境（社内ネットワークが外部に閉じている場合など）では、このチェックをオフにしておきましょう。オフの場合は、ローカルに保存されているヘルプが起動するようになります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">この3つは、操作中の重さとはあまり関係ありませんが、毎日の積み重ねは意外と大きいですよ。一度設定してしまえば終わりなので、まだの方はぜひお試しください。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">SOLIDWORKSの表示設定（ビューツールバー）を見直す</h2>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションの他に、グラフィックスエリア上部の「ヘッズアップ ビュー ツールバー」から設定する表示系の機能も、パフォーマンスに大きく影響します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらはモデルの見た目を良くするためだけの機能です。<strong>全てOFF</strong>にしておけば、描画の負荷が減り、パフォーマンスが上がります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="612" height="181" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-headsup-view-toolbar.png" alt="" class="wp-image-3238" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-headsup-view-toolbar.png 612w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-headsup-view-toolbar-300x89.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-headsup-view-toolbar-485x143.png 485w" sizes="auto, (max-width: 612px) 100vw, 612px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">RealView Graphics</h3>



<p class="wp-block-paragraph">金属やプラスチックなどの質感をリアルに表現する機能です。見た目の説得力は上がりますが、対応するグラフィックスボードでも相応の負荷がかかります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">影付きシェイディング表示</h3>



<p class="wp-block-paragraph">モデルに影をつける設定です。地面との位置関係が分かりやすくなる一方、影の計算がグラフィックス処理の負荷を増やします。</p>



<h3 class="wp-block-heading">アンビエントオクルージョン</h3>



<p class="wp-block-paragraph">モデルの隙間や凹み部分に、影を追加してリアルに見せる機能です。見た目の陰影がわかりやすくなる分、描画負荷が大きくなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">パース（透視法）表示</h3>



<p class="wp-block-paragraph">奥行きのある立体的な見え方になる表示です。平行投影の方が寸法関係を把握しやすくなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">トゥーンなどの装飾的な表示スタイル</h3>



<p class="wp-block-paragraph">トゥーンシェーディング（漫画・イラスト風の表示）のような装飾的な表示スタイルも、標準のシェイディング表示に比べると処理負荷が高くなりがちです。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">これらの表示系の機能は、<strong>画面上部のツールバーからワンクリックでON/OFFできます</strong>。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>設計作業中はOFF</strong>、お客さんに見せる<strong>資料を作るときはON</strong>、とメリハリをつけましょう。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">SOLIDWORKSのシステムオプション設定</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSには、動作環境を設定できる「システムオプション」というものもあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションでは、SOLIDWORKSを便利に使うための表示や処理などを設定できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、便利な表示や処理などの設定を増やすと、その分動作が遅くなってしまいます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプションの設定方法</h3>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションは、ツール＞オプションを選択すると、開くことができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1021" height="339" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-sysopt-open-menu.png" alt="" class="wp-image-3224" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-sysopt-open-menu.png 1021w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-sysopt-open-menu-300x100.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-sysopt-open-menu-768x255.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/perf-sysopt-open-menu-485x161.png 485w" sizes="auto, (max-width: 1021px) 100vw, 1021px" /></figure>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>補足</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事の設定項目は、お使いのSOLIDWORKSのバージョンによっては、項目自体が存在しない場合や、名称・配置が異なる場合があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">該当する項目が見当たらない場合は読み飛ばしていただいて問題ありません。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>本記事の設定は、動作の軽さを優先したものです。</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">その中で、OFF（または速度優先の値）にすると処理は軽くなる一方で、使いやすさやミス防止の面で大きなメリットを失う設定には、項目の冒頭に<strong>【要判断】</strong>を付けています。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【要判断】</strong>の項目は、各セクションの末尾にまとめています。（図中に点線で記載しています）</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に<strong>「多少重くなっても使いやすさやミス防止を優先したい」</strong>という方は、以下の記事を参考にしてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　≫<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/">【ユーザビリティ重視】作業効率UPのためのSOLIDWORKSシステムオプション設定について解説</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">どちらが正解ということはなく、扱っているモデルの規模やPCのスペック、ご自身の優先順位で決めていただいて大丈夫です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞一般 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="648" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h53_37.png" alt="" class="wp-image-3295" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h53_37.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h53_37-300x224.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h53_37-767x574.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h53_37-485x363.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「Windowsエクスプローラにサムネイルグラフィックスを表示」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">エクスプローラでフォルダを開くたびにサムネイルを生成・表示する処理がなくなり、ファイルの多いフォルダでも表示が軽くなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その代わり、ファイルを開かずに形状を確認することはできなくなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞図面 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="806" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/03_システムオプション＞図面.png" alt="" class="wp-image-3244" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/03_システムオプション＞図面.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/03_システムオプション＞図面-300x279.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/03_システムオプション＞図面-767x714.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/03_システムオプション＞図面-485x451.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="2" class="wp-block-list">
<li><strong>「ビュー作成時、隠れている構成部品を自動的に非表示」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">図面ビューを作成するとき、他の部品の陰に完全に隠れている構成部品を最初から非表示にしてくれます。ビューに描画する形状が減るため、アセンブリ図面の作成・更新・表示が軽くなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞図面＞パフォーマンス の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="806" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/04_システムオプション＞図面＞パフォーマンス.png" alt="" class="wp-image-3260" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/04_システムオプション＞図面＞パフォーマンス.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/04_システムオプション＞図面＞パフォーマンス-300x279.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/04_システムオプション＞図面＞パフォーマンス-485x451.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/04_システムオプション＞図面＞パフォーマンス-767x714.png 767w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="3" class="wp-block-list">
<li><strong>「図面ビューのドラッグ中に内容を表示」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">図面ビューを移動しているあいだは、ビューの中身ではなく外枠だけが表示されるようになります。ドラッグのたびにモデルを描き直す処理がなくなるため、大きなビューでも配置がスムーズになります。</p>



<ol start="4" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「図面を開く際、自動更新をオンに設定」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">図面を開いたときに、モデル側の変更を自動で反映する処理を行わなくなります。図面を開く時間が短くなる一方、更新を忘れたまま出図してしまうリスクが上がります。OFFにする場合は、図面を開いたら必要に応じて手動で更新する運用にしましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞ディスプレイ の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="806" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/05_システムオプション＞ディスプレイ.png" alt="" class="wp-image-3261" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/05_システムオプション＞ディスプレイ.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/05_システムオプション＞ディスプレイ-300x279.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/05_システムオプション＞ディスプレイ-767x714.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/05_システムオプション＞ディスプレイ-485x451.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="5" class="wp-block-list">
<li><strong>「アンチエリアシング」を「なし」に設定する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">エッジのギザギザ（ジャギー）を滑らかに見せる処理です。この処理がなくなるため描画負荷は下がりますが、斜めの線や曲線の縁が多少ギザギザして見えるようになります。</p>



<ol start="6" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「グラフィック表示基準のダイナミックハイライト」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">マウスカーソルをエッジや面に乗せたときに、クリック前に対象をハイライトする機能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">カーソルを動かすたびにリアルタイムで判定が走るため、大規模アセンブリなどではカクつきの原因になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">OFFにすると軽くなりますが、クリックするまで何が選択されるかわかりにくくなり、意図と違う面を選んでしまうことが多くなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞パフォーマンス の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="942" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/06_システムオプション＞パフォーマンス.png" alt="" class="wp-image-3263" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/06_システムオプション＞パフォーマンス.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/06_システムオプション＞パフォーマンス-276x300.png 276w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/06_システムオプション＞パフォーマンス-768x835.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/06_システムオプション＞パフォーマンス-485x528.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="7" class="wp-block-list">
<li><strong>「標準ビューモードで高度」をチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">部品やアセンブリが移動・回転していない間は高い透明度を保持し、動かした瞬間だけ透明度を下げて回転を軽くする機能です。特に複雑なモデルで有効なため、オフにする必要はありません。</p>



<ol start="8" class="wp-block-list">
<li><strong>「ダイナミックビューモードで高度」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">モデルを回転・移動している最中にも、高度な透明度表示を維持する設定です。これをオフにすると、動かしている間の表示が簡易的になり、回転やパンがスムーズになります。止めれば通常の表示に戻ります。</p>



<ol start="9" class="wp-block-list">
<li><strong>「詳細レベル」を「低」に設定する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">モデルを回転・パン・ズームしている間の表示の細かさを調整する設定です。「低」にすると、動かしている間だけ形状が粗く描画されて軽くなり、操作を止めると元の精細さに戻ります。</p>



<ol start="10" class="wp-block-list">
<li><strong>「アセンブリのロード」で「自動的に解除済みモードを最適化、ライトウェイト モードを非表示」を選択する（Ver.2023以降の項目名）</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">それより前のバージョンでは「構成部品をライトウェイトとしてロード」という項目名になっているので、お使いのバージョンにある方に設定してください（旧項目名の場合はチェックを入れます）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリを開くときの読み込みデータが少なくなり、大規模アセンブリでも開くのが速くなります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-hint">
<p class="wp-block-paragraph">「構成部品をライトウェイトとしてロード」という項目を昔のバージョンで使っていた方もいるかもしれませんが、<strong>新しいバージョンでは「自動的に解除済みモードを最適化、ライトウェイト モードを非表示」</strong>という表記になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">基本はライトウェイトの状態で読み込み、編集などが必要になったタイミングで自動的に解除済みモードへ切り替える、というイメージです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ライトウェイトを意識せずに軽量なデータで効率よく作業できるので、ONにしておくのがおすすめです。</p>
</div>



<ol start="11" class="wp-block-list">
<li><strong>「スマート合致の感度」を「オフ」に設定する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">部品をドラッグして他の部品に近づけたときに、合致候補を自動で判定して提案してくれる機能です。オフにすると、ドラッグ中の判定処理がなくなり、アセンブリ上での部品移動が軽くなります。</p>



<ol start="12" class="wp-block-list">
<li><strong>「ドキュメント保存時に質量特性を更新」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">保存のたびに質量や重心などの質量特性を再計算する処理を省略します。保存時間が短くなるので、こまめに保存する習慣のある方ほど効果を感じやすい設定です。</p>



<ol start="13" class="wp-block-list">
<li><strong>「グラフィックパフォーマンスの拡張」にチェックする（Ver.2020以降の設定）</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">グラフィックスボードの機能を活用して描画を高速化する設定です。変更後はSOLIDWORKSの再起動が必要になります。</p>



<ol start="14" class="wp-block-list">
<li><strong>「ハードウェア アクセラレータによるシルエットエッジ」にチェックする（Ver.2024以降の設定）</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">隠線なし・隠線表示・ワイヤフレームでの回転やズームが速くなります。</p>



<ol start="15" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「再構築の検証」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">モデルを再構築するたびに、ジオメトリの不整合などがないかを追加でチェックする処理です。オフにすると再構築の処理が速くなりますが、モデルの不具合に気づくのが遅れるおそれがあります。</p>



<ol start="16" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「合致アニメーションの速度」を「オフ」に設定する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリで合致を適用したときの、部品が動いて位置決めされるアニメーションの速度を調整します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">オフにするとアニメーションの描画がなくなって軽くなりますが、意図した向き・位置で組み付いたかを目視確認しにくくなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞アセンブリ の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="854" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_22h08_57.png" alt="" class="wp-image-3298" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_22h08_57.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_22h08_57-300x296.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_22h08_57-768x757.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_22h08_57-485x478.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「構成部品が次の個数より多い場合、大規模アセンブリ設定を使用する」にチェックし、「大規模アセンブリ設定」の項目をすべてチェックする</strong></li>
</ol>



<ul class="wp-block-list stk-list-icon--check02">
<li><strong>「自動回復情報を保存しない」</strong></li>



<li><strong>「アセンブリウィンドウに切り替える際は再構築しない」</strong></li>



<li><strong>「すべての平面、軸、スケッチ、カーブ、アノテートアイテムなどを非表示」</strong></li>



<li><strong>「シェイディング表示でエッジを表示しない」</strong></li>



<li><strong>「非表示の構成部品をプレビュー表示しない」</strong></li>



<li><strong>「再構築の検証を無効にする」</strong></li>



<li><strong>「パフォーマンスを上げるためにイメージ精度を最適化」</strong></li>



<li><strong>「自動再構築の中止」</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">構成部品の数が多いアセンブリを扱うときに、自動で適用される軽量化の設定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンスを極限まで上げるには、すべての項目にチェックします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">大規模アセンブリを開いたときに、参照ジオメトリやエッジの描画、再構築などの処理が省かれて軽くなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「構成部品が次の個数より多い場合、大規模アセンブリ設定を使用する」の個数（初期値は500）は、アセンブリの規模やPCのスペックに応じて調整してください。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>補足</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">「自動回復情報を保存しない」にチェックすると、大規模アセンブリを開いている間は自動回復情報が保存されません。SOLIDWORKSが強制終了したときに復旧できなくなるため、こまめに保存する習慣をつけておきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、「再構築の検証を無効にする」「自動再構築の中止」は、モデルの不具合に気づくのが遅れる可能性があります。使いやすさやミス防止を重視したい方は、チェックを外しておくのがおすすめです。</p>
</div>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「エンベロープ構成部品」の「ライトウェイトで自動的にロード」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリを開くときに、エンベロープ構成部品をライトウェイトの状態でロードします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">読み込むデータが少なくなるため、エンベロープ構成部品を含むアセンブリでも開くのが速くなります。</p>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「ファイルを保存する際にモデルグラフィックスを更新」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">保存のたびにモデルの表示用データ（グラフィックスデータ）を更新する処理を省略します。大きなアセンブリほど保存にかかる時間を短縮できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、ライトウエイト状態で開いたときに、変更前の古い状態が表示される可能性があります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞外部参照 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="646" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23.png" alt="" class="wp-image-3273" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23-300x224.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23-767x572.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23-485x362.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「参照ドキュメントを強制的に親ドキュメントと同じバージョンに保存します。」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリを保存するときに、参照している部品などを現在のバージョンで強制的に保存し直す設定です。オフにすると、必要のないファイルの保存処理が省かれ、保存時間が短くなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞FeatureManager の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="812" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/09_システムオプション＞FeatureManager.png" alt="" class="wp-image-3299" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/09_システムオプション＞FeatureManager.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/09_システムオプション＞FeatureManager-300x281.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/09_システムオプション＞FeatureManager-768x720.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/09_システムオプション＞FeatureManager-485x455.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「非表示構成部品のプレビューを有効化」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">FeatureManagerツリー上で非表示の構成部品を選択したときに、グラフィックスエリアにプレビュー表示する機能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">プレビューの描画処理がなくなるため、ツリー操作が軽くなります。</p>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「ダイナミックハイライト」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">マウスカーソルをFeatureManagerツリーの項目に乗せたときに、クリック前にグラフィックスエリア上でハイライトする機能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">カーソルを動かすたびにリアルタイムで判定が走るため、大規模アセンブリなどではカクつきの原因になります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞メッセージ/エラー/警告 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="794" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/10_システムオプション＞メッセージ.png" alt="" class="wp-image-3300" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/10_システムオプション＞メッセージ.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/10_システムオプション＞メッセージ-300x275.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/10_システムオプション＞メッセージ-768x704.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/10_システムオプション＞メッセージ-485x445.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「再構築する度にエラー内容を表示」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">再構築でエラーが発生するたびに表示されるエラーダイアログを出さないようにします。ダイアログの表示待ちや閉じる手間がなくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">エラーはFeatureManagerツリー上のアイコンやステータスバーでも確認できます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">SOLIDWORKSのドキュメントプロパティ設定</h2>



<p class="wp-block-paragraph">最後に、ドキュメントプロパティの設定です。これはファイルごとに保存される設定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSでファイルを開き、<strong>ツール＞オプション＞ドキュメントプロパティ</strong>のタブを選択します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ファイルを開いた状態で、ドキュメントプロパティを設定しましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ドキュメントプロパティ＞イメージ品質 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="539" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/11_ドキュメントプロパティ.png" alt="" class="wp-image-3303" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/11_ドキュメントプロパティ.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/11_ドキュメントプロパティ-300x187.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/11_ドキュメントプロパティ-485x302.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/11_ドキュメントプロパティ-768x478.png 768w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>「シェイディングとドラフト精度の隠線なし/隠線表示の解像度」を「低」にする</strong></li>



<li><strong>「ワイヤフレームと高精度の隠線なし/隠線表示の解像度」を「低」にする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">モデルの曲線部分や曲面部分を表示するときの細かさ（メッシュの精度）を下げる設定です。解像度を「低」にするほど描画データが少なくなり、再構築や画面の再描画が速くなります。</p>



<ol start="3" class="wp-block-list">
<li><strong>「エッジ長さ最適化(高品質、遅く)」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">エッジの長さを最適化して、表示品質を高めるための処理です。名称のとおり処理が遅くなるため、パフォーマンス優先ならオフにします。</p>



<ol start="4" class="wp-block-list">
<li><strong>「重なり合っているジオメトリを正確にレンダリング」のチェックを外す（図面ドキュメントのみ有効な設定です）</strong></li>



<li><strong>「高設定でカーブ品質を改善」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">どちらも、ジオメトリを正確に描画するための処理です。オフにすると表示・更新が軽くなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">以上で、パフォーマンスを上げるためのドキュメントプロパティの設定は完了です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モデルの曲線部分や曲面部分がカクカクに表示されるようになりますが、その分処理速度を上げることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">解像度を「高」に設定するほど曲面の表示は正確になりますが、その分モデルの再構築や描画に時間がかかり、ファイルサイズも大きくなる、というトレードオフの関係になっています。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>補足</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントプロパティは、ファイルごとに格納される設定ですので、設定したファイルにのみパフォーマンスが上がります。別のファイルにはこの設定は反映されていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この問題は、上記の設定をテンプレートに設定しておくことで解決できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">テンプレートの設定の仕方は、こちらの記事をご覧ください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　≫<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_template_customize/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_template_customize/">【デフォルト設定を自分用にカスタマイズ】SOLIDWORKSテンプレートの設定方法について解説します</a></strong></p>
</div>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、SOLIDWORKSの処理速度を最速にするための設定について解説しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">具体的には、以下の5つの設定を見直すことで、SOLIDWORKSのパフォーマンスを改善することができます。</p>



<ul class="wp-block-list stk-list-icon--check02">
<li><strong>Windowsのシステム設定</strong></li>



<li><strong>SOLIDWORKSの起動を早くする設定</strong></li>



<li><strong>SOLIDWORKSの表示設定（ビューツールバー）</strong></li>



<li><strong>SOLIDWORKSのシステムオプション設定</strong></li>



<li><strong>SOLIDWORKSのドキュメントプロパティ設定</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">これらを設定することで、SOLIDWORKSの処理速度が上がるのを体感できると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、本記事の設定を行っても動作がカクつく、フリーズしてしまう場合は、残念ながらPCが限界を迎えている可能性が高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もし、読み込みや処理待ちで「1日に合計30分」ロスしているとすると、1ヶ月（20営業日）で10時間、年間で120時間もの時間を「ただ待つこと」に費やしている計算になります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">120時間×工数単価（○○円）を、PCへの投資と天秤にかけてみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">意外とすぐにペイできちゃうと思います。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">以下に、SOLIDWORKSに最適なPC・スペックについてまとめていますので、ぜひ今のPCと比較してみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　≫<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/">【2026年最新】SOLIDWORKS推奨PCスペックの真実｜CPU・メモリ・グラボの最適解について解説</a></strong></p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">本記事の内容以外にも、「この設定をすれば速くなる」といった情報などがあれば、ぜひ教えてください。コメントお待ちしております。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事は、かなり尖った設定になっています。ユーザビリティ（使いやすさ・ミス防止）にも重きを置きたい方は、以下の記事もご覧ください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/">【ユーザビリティ重視】作業効率UPのためのSOLIDWORKSシステムオプション設定について解説</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後までお読みいただき、ありがとうございました。</p>



<div class="sgl-cta sgl-cta-article" style="margin:2.5em 0;padding:1.4em 1.4em 1.2em;background:#fdf5f4;border:1px solid #f3c4c1;border-top:4px solid #ef3e3e;border-radius:6px;">
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<p style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:.7em;margin:0;"><a href="/service/" style="display:inline-block;flex:1 1 300px;text-align:center;padding:.8em 1em;border-radius:40px;font-weight:bold;text-decoration:none;background:#ef3e3e;color:#fff;border:2px solid #ef3e3e;">自動化を相談する（モニター募集中）</a><a href="/downloads/" style="display:inline-block;flex:1 1 300px;text-align:center;padding:.8em 1em;border-radius:40px;font-weight:bold;text-decoration:none;background:#fff;color:#ef3e3e;border:2px solid #ef3e3e;">無料マクロの一覧を見る</a></p>
</div>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【ユーザビリティ重視】作業効率UPのためのSOLIDWORKSシステムオプション設定について解説</title>
		<link>https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/</link>
					<comments>https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 12:32:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[設定・パフォーマンス]]></category>
		<category><![CDATA[ミス削減]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[初期設定]]></category>
		<category><![CDATA[業務効率化]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
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					<description><![CDATA[SOLIDWORKSをインストールして、実際に設計を始めるその前に、システムオプションの設定をしておくことをおすすめします。 SOLIDWORKSの使用環境を整えておくことで、一部作業を省けたり、操作ミスを防げたり、作業...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSをインストールして、実際に設計を始めるその前に、システムオプションの設定をしておくことをおすすめします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの使用環境を整えておくことで、一部作業を省けたり、操作ミスを防げたり、作業者の負担を軽減できたりします。設計作業の効率化を図れます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、SOLIDWORKSのシステムオプション、とりわけユーザビリティを向上させる設定について解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">設定自体は簡単で、5分程度で完了しますので、ぜひお試しいただければと思います。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">本記事では「操作の手数を減らす」「入力ミスや確認漏れを防ぐ」という観点でのおすすめ設定を紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一部、処理速度とトレードオフのある設定も、メリット・デメリットを添えて紹介しています。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKS自体の動作を軽くしたい方は、以下の記事をご覧ください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　≫<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/">【パフォーマンス重視】SOLIDWORKSの動作を極限まで軽くする設定について解説</a></strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">システムオプションとは</h2>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションとは、SOLIDWORKSを使用する際に、常にその設定で作業できるようにするオプション設定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションでは、SOLIDWORKS内に組み込まれている機能・仕様・ツールのON/OFFを切替えることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションを最適化できれば、</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>操作の簡素化でマウス操作が減り、作業時間を削減できる</li>



<li>変更箇所や編集対象がわかりやすくなり、操作ミスを防止できる</li>



<li>確認モレやうっかりミスがなくなり、作業の安定性が向上する</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">といったメリットがあります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">システムオプションを最適化できれば、作業ストレスが軽減されて、設計が楽しくなります。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">システムオプションの設定</h2>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションは、<strong>ツール＞オプション</strong>を選択すると、開くことができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1021" height="339" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/01_システムオプションの開き方.png" alt="" class="wp-image-3249" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/01_システムオプションの開き方.png 1021w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/01_システムオプションの開き方-300x100.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/01_システムオプションの開き方-765x254.png 765w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/01_システムオプションの開き方-485x161.png 485w" sizes="auto, (max-width: 1021px) 100vw, 1021px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">以下に、ユーザビリティを上げるオススメ設定を解説します。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>補足</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事の設定項目は、お使いのSOLIDWORKSのバージョンによっては、設定する項目自体が存在しない場合や、名称・配置が異なる場合があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">該当する項目が見当たらない場合は読み飛ばしていただいて問題ありません。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>本記事の設定は、ユーザビリティ（作業性・正確性）を優先したものです。</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">その中で、ON/OFF（または速度優先の値）にするとユーザビリティが向上する一方で、処理に時間がかかってしまい、結果として作業効率が落ちてしまうような設定には、項目の冒頭に<strong>【要判断】</strong>を付けています。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【要判断】</strong>の項目は、各セクションの末尾にまとめています。（図中に点線で記載しています）</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に<strong>「多少使いにくくても処理の速さを優先したい」</strong>という方は、以下の記事を参考にしてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　≫<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/">【パフォーマンス重視】SOLIDWORKSの動作を極限まで軽くする設定について解説</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">どちらが正解ということはなく、扱っているモデルの規模やPCのスペック、ご自身の優先順位で決めていただいて大丈夫です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞一般 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="669" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞一般-1.png" alt="" class="wp-image-3251" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞一般-1.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞一般-1-300x232.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞一般-1-768x593.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞一般-1-485x375.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>「寸法配置でスピンボックスを同時に表示」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">チェックを入れることで、寸法を配置するとスピンボックスが表示されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スピンボックスとは、配置した寸法の値を入力するためのボックスです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">寸法配置した直後に寸法を入力できるようになるため、作業効率が上がります。</p>



<ol start="2" class="wp-block-list">
<li><strong>「記録した後に自動的にマクロを編集」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">マクロの記録をした直後にVisual Basicエディタが起動し、マクロ編集できるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マクロを作成する際は、マクロの記録→VBA編集が主な流れのため、チェックを入れておくと、マクロ編集がスムーズに行えます。</p>



<ol start="3" class="wp-block-list">
<li><strong>「SOLIDWORKSイベントのサウンドを有効にする」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">操作のたびに通知音が鳴るのが気になる、という方も多いのではないでしょうか。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イベントサウンドは特に必要な機能ではないため、OFFにしておくと余計な音に気を取られず、作業に集中しやすくなります。</p>



<ol start="4" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「Windowsエクスプローラにサムネイルグラフィックスを表示」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">エクスプローラでファイルを開かずに、サムネイル画像で形状を確認できるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その代わり、サムネイルを生成・表示する処理が増え、表示が重くなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞図面 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="809" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞図面.png" alt="" class="wp-image-3252" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞図面.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞図面-300x280.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞図面-768x717.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞図面-485x453.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="4" class="wp-block-list">
<li><strong>「注記/寸法の推測を停止」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">注記や寸法を配置する際に、既に配置済みの注記・寸法と水平・垂直方向の位置が揃うよう、ガイド線を表示してくれます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">見た目の整った図面を作成しやすくなります。</p>



<ol start="5" class="wp-block-list">
<li><strong>「更新されていない図面にウォーターマークを印刷」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">3Dモデルに対して図面が更新されていない場合、図面上にその旨を示す透かし（ウォーターマーク）が印刷されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3Dモデルとの不整合に気づかないまま出図してしまう事故を防げます。</p>



<ol start="6" class="wp-block-list">
<li><strong>「寸法の削除や編集に従って間隔を縮小」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">図面に配置した寸法を削除・編集するとき、勝手に他の寸法が移動しないようにします。</p>



<ol start="7" class="wp-block-list">
<li><strong>「削除された補助図、詳細図、断面図のラベルを再利用」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">例えば「詳細図A」を削除したあとに新しく詳細図を作成すると、この設定がOFFの場合は「詳細図C」のように欠番が発生し、図面が読みにくくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">チェックを入れておくことで、空いている「詳細図A」から採番され、ラベルが欠番なく並びます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞図面＞パフォーマンス の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="642" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h36_41.png" alt="" class="wp-image-3287" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h36_41.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h36_41-300x222.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h36_41-768x569.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h36_41-485x360.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="9" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「図面を開く際、自動更新をオンに設定」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">図面を開いたときに、モデル側の変更を自動的に反映するようになります。うっかり更新を忘れて「3Dとは形状が違う図面を出図してしまった」というミスを防げます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、図面を開く際に更新処理が必ず入るようになるので、ファイルを開くのに時間がかかります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞色 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="728" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞色.png" alt="" class="wp-image-3254" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞色.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞色-300x252.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞色-767x645.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞色-485x408.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="8" class="wp-block-list">
<li><strong>「図面を開いた際、変更された図面寸法を指定色で表示」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">図面とモデルを同時に開いていなくても、設計変更箇所を瞬時に確認できるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">図面を閉じた状態でモデルを変更して保存し、図面を開くと、変更された寸法が指定色で表示されます（マウスオーバーすると以前の寸法値も確認できます）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">図面を保存して開き直すと通常の色に戻ります。</p>



<ol start="9" class="wp-block-list">
<li><strong>背景色を好みに応じて変更する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">「背景」の項目から、ライト／ミディアムライト／ミディアム／ダークの4種類から選択できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">画面の明るさが変わるため、長時間の作業における目の負担軽減に役立ちます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">お好みに応じて設定してみてください。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">色の設定をしておくと、変更箇所が視覚的にわかりやすくなり、操作ミスや確認漏れを防げます。⑨は純粋に好みの問題なので、どれを選んでいただいても大丈夫です。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞スケッチ の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="667" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞スケッチ-1.png" alt="" class="wp-image-3269" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞スケッチ-1.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞スケッチ-1-300x231.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞スケッチ-1-767x591.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞スケッチ-1-485x374.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="10" class="wp-block-list">
<li><strong>「スケッチ作成/スケッチ編集時にスケッチ平面を垂直にビューを自動回転」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">視点が自動で動き、平面スケッチしやすくなります。</p>



<ol start="11" class="wp-block-list">
<li><strong>「完全に定義されたスケッチを使用」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">チェックを入れると、寸法や拘束条件が決まらないとスケッチを終了できない仕様になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">完全定義（黒線）し忘れ防止の効果はありますが、実務では未定義（青線）のままスケッチを終えたい場面もありますので、チェックを外しておきます。</p>



<ol start="12" class="wp-block-list">
<li><strong>「最初の寸法作成時にスケッチのスケールを設定」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">ざっくりで描いたスケッチに最初の寸法を入れると、その寸法値に合わせて、スケッチ全体を拡大縮小してくれます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">チェックを外していると、最初の寸法を入力したときに、その部分だけが変わり、他の部分との比率が崩れて形が歪むことがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この設定をONにしておけば、まず形を描いてから、サイズは最初の寸法で一気に決められます。</p>



<ol start="13" class="wp-block-list">
<li><strong>「エンティティ作成時にスクリーン上で値の入力を有効にする」にチェックする</strong></li>



<li><strong>「値が入力された場合のみ寸法を配置する」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">⑬⑭はセットで使う設定です。チェックを入れておくと、スケッチを描く段階で寸法入力して値を決めることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">通常なら、線を描いた後にスマート寸法で寸法線を引いて寸法値を入力しますが、この設定なら、スケッチ線を描くときに寸法入力までできるため、スケッチ作図時間の短縮ができます。</p>



<ol start="15" class="wp-block-list">
<li><strong>「選択されている場合、スケッチ寸法をプレビュー」にチェックする（Ver.2024以降の設定）</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">寸法コマンドを使わずに、スケッチのエンティティを選択するだけで寸法値がプレビュー表示され、そのままクリックして数値を入力できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">効率よく直感的にスケッチを寸法拘束できるようになる設定です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞ディスプレイ の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="642" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h40_00.png" alt="" class="wp-image-3289" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h40_00.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h40_00-300x222.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h40_00-768x569.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h40_00-485x360.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="18" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「グラフィック表示基準のダイナミックハイライト」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">マウスカーソルをエッジや面に乗せたときに、クリック前に対象をハイライトする機能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ハイライト判定はカーソルを動かすたびにリアルタイムで発生するため、大規模アセンブリなど<strong>重いモデルを扱っているとカクつき</strong>の原因になります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞パフォーマンス の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="649" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h42_31.png" alt="" class="wp-image-3290" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h42_31.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h42_31-300x225.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h42_31-767x575.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h42_31-485x363.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="19" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「再構築の検証」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">モデルを再構築するたびに、ジオメトリの不整合など問題がないかを追加でチェックしてくれます。モデルの不具合を早い段階で見つけられるため、気づかないまま設計を進めてしまうミスを防げます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その判定の分だけ再構築の処理時間が長くなってしまいます。</p>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「合致アニメーションの速度」を「速く」に設定する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリで合致を適用したとき、部品がどう動いて位置決めされたかをアニメーションで確認できます。意図した向き・位置で組み付いたかを目視確認できるため、誤った合致を見逃しにくくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">処理にもたつく場合は、設定をオフにするとパフォーマンスが上がります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞アセンブリ の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="648" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h44_17.png" alt="" class="wp-image-3291" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h44_17.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h44_17-300x224.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h44_17-767x574.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_21h44_17-485x363.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="16" class="wp-block-list">
<li><strong>「構成部品をドラッグ移動する」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">自由度が残っている範囲で、部品やサブアセンブリをマウスでそのままドラッグして移動できるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">移動用のコマンドをいちいち呼び出す手間が省け、直感的に部品を動かせます。</p>



<ol start="17" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「ファイルを保存する際にモデルグラフィックスを更新」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリを保存するときに、モデルの表示用データ（グラフィックスデータ）を最新の状態に更新する設定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この表示用データが古いままだと、ライトウェイト状態で開いたときや、eDrawingsなど別のビューアで開いたときに、変更前の形状が表示されることがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">チェックを入れておけば、保存のたびに最新の状態に更新されるため、「開いたら古い形状が出てきた」という食い違いを防げます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞外部参照 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="646" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23.png" alt="" class="wp-image-3273" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23-300x224.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23-767x572.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/2026-10-08_20h13_23-485x362.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="18" class="wp-block-list">
<li><strong>「読み取り専用で開いた参照ドキュメントは保存しない（修正破棄）」のチェックを外す（旧Ver.での設定）</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">ファイルが読み取り専用の状態で開かれていることに気づかず編集してしまうことがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この設定をオフにしておくと、読み取り専用で開いている旨の警告が表示されるため、せっかく編集した内容が保存できずに失われる事故を防げます。</p>



<ol start="19" class="wp-block-list">
<li><strong>「ドキュメントを置き換える際、構成部品名を更新」にチェックする（旧Ver.での設定）</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリ内で部品を「置き換え」コマンドにより差し替えたとき、ツリー上の名前も置き換え後のファイル名に自動で更新されます。</p>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「参照ドキュメントを強制的に親ドキュメントと同じバージョンに保存します。」のチェックを外す</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">バージョンの古いSOLIDWORKSで作られたアセンブリを開いて保存するときに、この設定がONの場合は、アセンブリ内の部品やサブアセンブリが、すべて現在のバージョンに変換されて保存されます。編集していないファイルも対象となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">チェックを外しておくと、編集したファイルだけが現在のバージョンで保存され、触っていない参照ファイルは元のバージョンのまま残ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">保存時間を短縮できるほか、古いバージョンのSOLIDWORKSを使っている人と同じファイルを共有していても、うっかり新しいバージョンに上げて相手が開けなくなる、という事故を防げます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞FeatureManager の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="642" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/U_FeatureManager.png" alt="" class="wp-image-3275" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/U_FeatureManager.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/U_FeatureManager-300x222.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/U_FeatureManager-768x569.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/U_FeatureManager-485x360.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「選択アイテムの自動表示」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">3Dモデル上で部品や面をクリックすると、FeatureManagerツリー上の対応する項目が自動的にハイライトされます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリ内で「この部品はツリー上のどれか」を探す手間を省けます。</p>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>【要判断】「ダイナミックハイライト」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">マウスカーソルをエッジや面、FeatureManagerツリーの項目に乗せるだけで、クリックする前に対象がハイライト表示されるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「クリックしたら意図したのと違う面を選んでた」という誤操作を防ぎやすくなる設定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、カーソルを動かすたびにリアルタイムで判定が走るため、<strong>SOLIDWORKSが重くなりがち</strong>です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞表示 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="662" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞表示.png" alt="" class="wp-image-3277" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞表示.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞表示-300x229.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞表示-768x587.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞表示-485x371.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「マウスホイールによる拡大/縮小を反転」にチェックする</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">マウスのホイールを回すことで、3Dモデルや図面の拡大/縮小をすることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの拡大/縮小は、Excelなどの使い慣れたものと回転方向が逆のため、使いづらいと感じる方も多いと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この設定にチェックを入れておけば、Excel等とホイールの回転方向と拡大/縮小の操作が合うため、操作しやすくなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞バックアップ/回復 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="662" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞バックアップ.png" alt="" class="wp-image-3279" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞バックアップ.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞バックアップ-300x229.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞バックアップ-768x587.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞バックアップ-485x371.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「次の間隔で自動回復情報を保存」にチェックし、希望の時間を入力する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSで大きなファイルを複数開いて作業しているときや、複雑な処理をするときなどに、SOLIDWORKSが強制終了したりフリーズしたりすることがよくあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">こういった場合に、編集中のファイルを守るため、自動回復情報の保存をおすすめします。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">残念ながら、SOLIDWORKSはフリーズしたり急に落ちたりすることがよくあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私自身は20分に設定しており、20分程度の作業であれば、やり直しの手間やメンタル的ダメージを許容できる範囲かなと思っています。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">自動保存のたびにSOLIDWORKSの操作が一時的に重くなりますので、頻度の上げすぎには注意です。</p>



<p class="is-style-supplement-warning wp-block-paragraph">自動保存の設定をしていても、自動保存されないケースもあります。<br><strong>編集したら随時保存</strong>することが一番の対策となります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">システムオプション＞メッセージ/エラー/警告 の設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="719" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞メッセージ.png" alt="" class="wp-image-3281" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞メッセージ.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞メッセージ-300x249.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞メッセージ-767x637.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/システムオプション＞メッセージ-485x403.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>「ドキュメントが次の時間保存されていない場合は確認」にチェックし、希望の時間を入力する</strong></li>



<li><strong>「次の指定時間後に通知を自動的に閉じる」にチェックし、希望の時間を入力する</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">ファイルを編集中に、入力した時間がたっても保存をしていない場合、保存を促してくれるメッセージが画面右下に表示されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>こちらは自動回復情報の保存ほどメモリを消費しない</strong>ため、上記の自動保存よりも間隔を狭くしても問題ありません。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">ちょっとメッセージが鬱陶しいなと感じることもありますが、保存忘れを防げるため、設定しておくことをおすすめします。（正直それほど邪魔にはなりません）</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">【余談】ドキュメントプロパティ の設定</h2>



<p class="wp-block-paragraph">最後に、寸法の上書きミスを防ぐ設定を紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントプロパティは、<strong>ツール＞オプション＞ドキュメントプロパティ</strong>のタブから設定します。ファイルを開いた状態で、ドキュメントプロパティをせっていしましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="686" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/ドキュメントプロパティ＞寸法.png" alt="" class="wp-image-3282" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/ドキュメントプロパティ＞寸法.png 866w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/ドキュメントプロパティ＞寸法-300x238.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/ドキュメントプロパティ＞寸法-768x608.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/10/ドキュメントプロパティ＞寸法-485x384.png 485w" sizes="auto, (max-width: 866px) 100vw, 866px" /></figure>



<ol start="20" class="wp-block-list">
<li><strong>寸法＞「上書きされた寸法を別の色でハイライト」にチェックする（Ver.2024以降の設定）</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">上書きされている寸法を別の色でハイライト表示してくれます。一時的・暫定的に上書きされている寸法などが一目でわかるため、思わぬ事故を防げます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">「システムオプション＞色」の設定とあわせて使うことで、より変更箇所が把握しやすくなります。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">この記事では、SOLIDWORKSのシステムオプション、特にユーザビリティを良くするための設定について解説しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実設計を行う前に使用環境を整えておくことで、作業工数の削減や操作ミスの防止を図れます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">今回ご紹介した項目以外の設定で、おすすめの設定項目などがあれば、コメントで残してもらえると嬉しいです。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-hint">
<p class="wp-block-paragraph">ユーザビリティよりも、SOLIDWORKS自体の処理速度（動作の軽さ）を重視したい方は、以下の記事をご覧ください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/">【パフォーマンス重視】SOLIDWORKSの動作を極限まで軽くする設定について解説</a></strong></p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後までお読みいただき、ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3179</post-id>	</item>
		<item>
		<title>【部品編】SOLIDWORKSが「重い」原因はモデルにある！パフォーマンスが向上するモデルの作り方</title>
		<link>https://sugitama-lab.tech/modeling-tips-parts/</link>
					<comments>https://sugitama-lab.tech/modeling-tips-parts/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 10:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tips・便利機能]]></category>
		<category><![CDATA[スケッチ]]></category>
		<category><![CDATA[パフォーマンス]]></category>
		<category><![CDATA[フィーチャー]]></category>
		<category><![CDATA[モデリング]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[操作スキル]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sugitama-lab.tech/?p=3050</guid>

					<description><![CDATA[「ファイルの保存に時間がかかる」 「モデルを回転させるとカクカクする」 「1つの合致の処理に10分も待たされる」 SOLIDWORKSを使っていて、こんなストレスを感じたことはありませんか？SOLIDWORKSの代表的な...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">「ファイルの保存に<strong>時間がかかる</strong>」</p>



<p class="wp-block-paragraph">「モデルを回転させると<strong>カクカクする</strong>」</p>



<p class="wp-block-paragraph">「1つの合致の処理に10分も<strong>待たされる</strong>」</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSを使っていて、こんなストレスを感じたことはありませんか？SOLIDWORKSの代表的なデメリットとして真っ先に挙がるのが、この「<strong>重さ</strong>」です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">原因は、<strong>PCスペック不足</strong>やシステムオプション等<strong>設定が最適化されていない</strong>ことが考えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、実務でさまざまなモデルを見てきた筆者の感覚としては、それ以上に<span class="pre--maker span-stk-maker-pink"><strong>モデリングのやり方が原因</strong></span>になっているケースが多いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、「<strong>速い・壊れにくい・軽い</strong>」モデリングを実現するための考え方を解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">PCの性能アップや環境設定も大事ですが、設計者ご自身の<strong>「モデルの作り方」で、重くて捗らない作業から脱却できます。</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">日々SOLIDWORKSを扱う設計者の方は、ぜひ実務で活用してみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">なお、今回はあえて<strong>パーツ(部品)ファイル</strong>の作り方に絞って解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パーツファイルは、アセンブリファイルや図面ファイルの「土台」です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1つ1つのパーツを軽く・壊れにくく作っておけば、アセンブリや図面も軽く・壊れにくくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、パーツの作り方に問題があると、アセンブリや図面の重さ・エラーという形で後から必ずツケが回ってきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まずは一番の土台であるパーツファイルから見直していきましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">SOLIDWORKSの「重い」は、PCでも設定でもなく&#8221;モデリング&#8221;が原因かもしれない</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSが重くなる原因は、大きく分けると次の3つに整理できます。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>ハード</strong>：PCのスペック(CPU・メモリ・グラフィックボード)が処理能力に対して不足している</li>



<li><strong>ソフト</strong>：システムオプションやドキュメントプロパティの設定が最適化されていない</li>



<li><strong>モデル</strong>：スケッチやフィーチャーの作り方そのものが、計算負荷が高い構造になっている</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">①のハードについては、別記事 <a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_recommend_pc/"><strong>【2026最新】SOLIDWORKSにおすすめなPC</strong></a> で詳しく解説しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">②の環境設定についても、別記事 <a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/"><strong>【パフォーマンス重視】SOLIDWORKSの動作を極限まで軽くする設定について解説します</strong></a> で解説しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">見落とされがちなのが、③のモデルです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同じ形状のモデルでも、<strong>作り方次第で再構築時間が大きく変わります</strong>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">設定の変更やハードの買い替えなしで、今日からでも、自分の手で改善できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">「PCを買い替えたのに全然速くならない…」というケース、実務でもよくあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実は動作が重い原因は、スペックではなくモデルにあるケースも多いです。まずはご自身のモデリングの癖を疑ってみるのも、案外近道だったりします。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">なぜ「速いモデル」と「崩れないモデル」はセットで語られるのか</h2>



<p class="wp-block-paragraph">「モデルが重い」という悩みと、「編集すると崩れる・エラーが出る」という悩みは、同じ原因から生まれていることが多いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>不要な履歴</strong>が積み重なっていると、SOLIDWORKSは<strong>再構築のたびに大量の計算</strong>をこなす必要が出てきます。<strong>他の部品への参照</strong>が複雑に絡み合っている場合も同様です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これが「重さ」の正体です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして同じ構造は、寸法を変更したときの壊れやすさにも直結します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「意図しない形状に崩れる」「エラーが解決できない」という形で現れます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>「速い」「壊れにくい」「軽い」</strong>の3つは、それぞれ別々に対策するものではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モデリング手法を見直すことで、<strong>同時に達成</strong>できるものなのです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">【実践1】スケッチ作成時の基本ルール</h2>



<p class="wp-block-paragraph">モデリングのいちばん土台になるスケッチから見直します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>スケッチは「完全定義」</strong>(寸法や拘束が過不足なく指定され、スケッチが黒色で表示される状態)で終えるようにしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スケッチが未完全定義(青色)のままだと、後から数値を変更したときに意図しない形状に崩れやすくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">詳しくは過去の記事<a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_sketch_constraint/"><strong>【初心者の方必見】SOLIDWORKSのスケッチ拘束で設計ミスをなくす&#8221;たった1つの考え方&#8221;</strong></a>で解説しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">もう1つ意識したいのが、<strong>1つのスケッチに要素を詰め込みすぎないこと</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1つのスケッチに何個もの形状を混在させると、どこを直せばよいのか分からなくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">修正のたびに時間もかかります。スケッチは、フィーチャー(押し出しやカットなど)や機能ごとに分けて作成するようにしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、基本的に<strong>R面取り・C面取りはフィーチャーでモデリングの最後にかける</strong>ということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スケッチにR面取りやC面取りを書き込むと、成り立たない形状のときにエラーが出ます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、設計の初期段階でフィレットや面取りを先に付けてしまうと、後から主要な寸法を変更したときにエラーが起きやすくなります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-warning">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>注意</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>シェルフィーチャーを使う部品</strong>では、フィレットをシェルの前にかけるか後にかけるかで、仕上がりの形状そのものが変わってしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">形状によっては、あえて先にフィレットをかける場面もあります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/フィレット順序-1024x576.png" alt="" class="wp-image-3060" style="aspect-ratio:1.7778059071729957;width:633px;height:auto" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/フィレット順序-1024x576.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/フィレット順序-300x169.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/フィレット順序-768x432.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/フィレット順序-485x273.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/フィレット順序.png 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでケースバイケースので、ご注意ください。</p>
</div>



<h2 class="wp-block-heading">【実践2】モデルを軽くするフィーチャーテクニック5選</h2>



<p class="wp-block-paragraph">再構築時間を大きく短縮できる具体的なフィーチャーテクニックを紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>1. フィーチャーの組み合わせ(マージ)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">マルチボディで作成した部品は、こまめにマージしてひとつのボディにまとめましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マージしたパーツのほうが、マルチボディのパーツより、計算時間は短縮されます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">製缶部品や板金部品だと、溶接部材用にマルチボディで残しておきたい場面もあるかと思います。<br>そういった場合は、マルチボディとは別で、<strong>アセンブリ用に1つのパーツに組み合わせしたコンフィギュレーション</strong>を作っておくのもオススメです。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>2. パターンは「ジオメトリパターン」を優先</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"> 直線パターンや円形パターンを使う際は、パターン化のオプションで「ジオメトリパターン」を有効にしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フィーチャーそのものをコピーするより、高速に処理できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジオメトリパターンが使えない場合でも、「面のみ」をパターン化することで負荷を抑えられます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">ジオメトリパターンでは<strong>形状だけをコピー</strong>しています。<br>それによって、フィーチャーの計算時間を短縮することができます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>3. できるだけ単純なフィーチャーを選ぶ</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"> ロフトやスイープは、断面間の形状を補間計算する仕組みなのですが、その分、計算負荷が高くなりがちです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同じ形状でも、ロフト/スイープを使わずに作成した場合は、再構築時間が約半分になることもあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「この形状、本当にロフトやスイープでなければ作れないか?」を考えたうえで、使用するフィーチャーを選択するようにしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>4. ミラーやパターンコピーを活用する</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"> 左右対称・点対称の形状であれば、半分や1/4だけをモデリングし、残りは「ミラー」でコピーしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、同じ形状が繰り返される場合も、直線パターンや円形パターンを活用しましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そのほうが、再構築時間を抑えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ケースに寄りますが、ミラーを活用することで再構築時間が約半分以下になることもあります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">スケッチをパターンコピーするのではなく、<strong>フィーチャーをコピー</strong>するほうが、モデル軽量化には有利ですので、ご注意ください。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>5. ネジなどの詳細な作り込みは「本当に必要か」を問い直す</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"> 螺旋形状やねじ山のモデリングは、見た目はキレイですが、計算負荷は大きくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3Dプリンタで形状造形する際は詳細なねじ山形状が必要となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、機能的なねじ山を必要としない場面では「ねじ山属性」のみを付与する方法もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この方法は、モデルの再構築時間を大幅にカットできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">個人的に<strong>一番効果を実感するのは「ミラー」</strong>です。モデリングの際は、ミラーする前提で、基準を取ったりスケッチしたりしています。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">インポートファイルを保存するときの注意点</h3>



<p class="wp-block-paragraph">他システムからインポートしたファイルを扱う場合、ボディのみを処理する分には最も軽くなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、インポートしたボディの面にエラーがあると、逆に計算処理の負荷が高くなってしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">インポートの際は、<strong>「インポート診断」</strong>の機能で面にエラーがないか確認・修復しておきましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">【実践3】半年後の自分が泣かないための「モデル構造」の整え方</h2>



<p class="wp-block-paragraph">モデル全体の「構造」の整え方も、速さと壊れにくさの両方に関わってきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず、<strong>「押し出し→削除→再押し出し」のような無駄な履歴を残さない</strong>ことです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">試行錯誤の過程で、こうした履歴が積み重なることがあります。履歴が残っていると、モデルを開くたびにこの無駄な計算まで処理することになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">次に、<strong>他部品の面や線への参照を避ける</strong>ことも重要です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他の部品の形状に依存しすぎると、参照元の部品を修正しただけで済まなくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">依存している部品すべてにエラーが連鎖してしまいます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">外部参照は、構想段階では非常に強力ですが、とても重くなります。<br>詳細設計やバラシの段階で外部参照は切るようにしましょう。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後に、本題とは別ですが、<strong>設計意図を残すこと</strong>も大切です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「フィーチャー名を分かりやすく変更する」という方法が一般的です。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="pre--maker span-stk-maker-pink"><strong>しかし、この方法は穴フィーチャーなどとは相性がよくありません。</strong></span></p>



<p class="wp-block-paragraph">たとえば「φ10穴」とフィーチャー名を変更したとします。その後、寸法をφ8に修正しても、フィーチャー名は「φ10穴」のまま残り続けてしまうからです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">当サイトでは、設計意図を残す場所として、フィーチャー名ではなく<strong>「フィーチャーの注記」</strong>を使うことをおすすめしています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">フィーチャーの注記は、フィーチャー名とは独立した情報です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">寸法を変更しても、古い情報が残ったままになる心配がありません。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">フィーチャー名に「φ10穴」って書いてあるのに、実はφ8の穴に変更されていた…。こんなドッキリありませんか？</p>



<p class="wp-block-paragraph">注記を使えば、設計意図を残しつつ、この問題を解消できます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">詳しくは<a href="https://sugitama-lab.tech/feature_manager_design_tree_setting/"><strong>【Feature Managerデザインツリー】SOLIDWORKSでの作業利便性を上げるオススメ設定3選</strong></a> で紹介していますので、あわせてご覧ください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">この記事では、SOLIDWORKSが重くならないための「モデリングのやり方」について解説しました。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">軽いモデルを作るための注意点</span></div><div class="cboxcomment">
<p class="is-style-default has-mainttlbg-color has-text-color has-link-color wp-elements-4 wp-block-paragraph"><strong>スケッチ</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>スケッチは<strong>完全定義</strong>を意識する</li>



<li><strong>スケッチの詰め込みすぎ</strong>に注意する</li>



<li><strong>フィレット・面取り</strong>はフィーチャーで最後にかける</li>
</ul>



<p class="is-style-default has-mainttlbg-color has-text-color has-link-color wp-elements-5 wp-block-paragraph"><strong>フィーチャー</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>マルチボディはこまめに「<strong>結合</strong>」する</li>



<li>パターンは「<strong>ジオメトリパターン</strong>」を優先</li>



<li>スイープ/ロフトなど<strong>計算負荷の高いフィーチャーは極力使わない</strong></li>



<li><strong>ミラーやパターンコピー</strong>を活用する</li>



<li>ネジなどの<strong>必要以上の作り込み</strong>は省く</li>
</ul>



<p class="is-style-default has-mainttlbg-color has-text-color has-link-color wp-elements-6 wp-block-paragraph"><strong>モデル構造</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>無駄な履歴</strong>は削除する</li>



<li><strong>外部参照</strong>を削除する</li>



<li>設計意図はフィーチャー名ではなく<strong>フィーチャーの注記</strong>に残す</li>
</ul>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの重さは、PCやソフトの設定だけが原因ではありません。<strong>モデリングのやり方次第で、改善できる</strong>部分が多くあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モデリングに絶対の「正解」はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、<strong>速く・壊れにくく・軽い作り方は存在します</strong>。後工程(図面・アセンブリ・他の人との共有)まで見据えた作り方です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、パーツファイルはアセンブリファイル・図面ファイルの元になるファイルです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1つ1つのパーツを軽く・壊れにくく作ることで、アセンブリや図面にもその効果が表れます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、パーツの作り方が重ければ、アセンブリ・図面はその重さを何倍にも増幅して引き継いでしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>まずはパーツファイル単位</strong>で、今回のTipsを実践してもらえたらと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">日々SOLIDWORKSと向き合う設計者の皆さんに、この記事のTipsをうまく活用していただければ幸いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">皆様の設計業務の助けになれば嬉しいです。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【重いファイル対策】SOLIDWORKS「パフォーマンス評価」ツールの読み方と対処法を解説</title>
		<link>https://sugitama-lab.tech/performance-evaluation/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tips・便利機能]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[操作スキル]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
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					<description><![CDATA[SOLIDWORKSを使っていて、こんな悩みに直面することはありませんか? 「視覚効果もシステムオプションも軽くなるように設定した。でも、まだアセンブリが重い…」 「動作が重いのは分かるけど、原因がPCなのか設定なのかフ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSを使っていて、こんな悩みに直面することはありませんか?</p>



<p class="wp-block-paragraph">「視覚効果もシステムオプションも軽くなるように設定した。でも、<strong>まだアセンブリが重い</strong>…」</p>



<p class="wp-block-paragraph">「動作が重いのは分かるけど、<strong>原因がPCなのか設定なのかファイルそのものなのか</strong>わからない…」</p>



<p class="wp-block-paragraph">「なんとなく『このアセンブリは重い』とは感じるけど、<strong>具体的にどの部品が悪さをしている</strong>のか分からない…」</p>



<p class="wp-block-paragraph">設定を見直しても改善されないと、「結局はPCを買い替えるしかないのか」と諦めたくなりますよね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">でも、その前に一度「<strong>アセンブリの診断</strong>」をしてみませんか?</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSには、重さの原因を数値で教えてくれる【<strong>診断機能</strong>】が用意されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回はこの機能を使って、<strong>「重い原因」を特定し、その対処法</strong>を解説します。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">「<strong>パフォーマンス評価</strong>」に<strong>どんなことが書いている</strong>のか、<strong>警告が出たらどうしたらいい</strong>のか、詳しく解説します。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">「設定はやったのに、まだ重い」その先に進むための診断</h2>



<p class="wp-block-paragraph">以前の記事（<a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_settings_performance/" target="_blank" rel="noopener"><strong>【パフォーマンス重視】SOLIDWORKSの動作を極限まで軽くする設定について解説します</strong></a>）では、Windowsの視覚効果や電源プラン、SOLIDWORKSのシステムオプションを見直す「対策」を紹介しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらの設定は、いわば体質改善のための生活習慣の見直しのようなものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、生活習慣を改善しても体調が優れないときは、次に「健康診断」を受けて、体のどこに問題があるのかを調べますよね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSのアセンブリも同じです。設定を見直しても重さが解消しない場合、次にやるべきは<strong>「このアセンブリのどこが重いのか」を数値で特定する</strong>ことです。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">アセンブリ全体をやみくもに軽くしようとするのは、風邪の症状も分からないまま闇雲に薬を飲むようなものです。まずは診断から始めましょう。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">パフォーマンス評価ツールとは何か</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSには、アセンブリの重さの原因を数値で示してくれる「<strong>パフォーマンス評価</strong>」という機能があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アセンブリを開いた状態で、<strong>[評価]タブ内の「パフォーマンス評価」</strong>をクリックすると実行できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="591" height="184" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h29_56-1.png" alt="" class="wp-image-2953" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h29_56-1.png 591w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h29_56-1-300x93.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h29_56-1-485x151.png 485w" sizes="auto, (max-width: 591px) 100vw, 591px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">このツールは、以下の5つの観点からアセンブリを診断してくれます。</p>



<figure class="wp-block-table is-style-stk-table-border"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><th>診断項目</th><th>主な原因・確認ポイント</th></tr><tr><td>開くパフォーマンス</td><td><strong>ネットワーク参照、保存バージョンの古さ</strong></td></tr><tr><td>パフォーマンスを表示</td><td><strong>過剰な作り込み、外観の多用</strong></td></tr><tr><td>再構築パフォーマンス</td><td><strong>循環参照(エラー)、合致の多さ</strong></td></tr><tr><td>パフォーマンスの設定</td><td><strong>大規模アセンブリ設定が有効になっているか</strong></td></tr><tr><td>統計情報</td><td><strong>ライトウェイトの割合、マルチボディの多用</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-warning">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>注意</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンス評価は「直前の再構築結果」をもとにレポートを作成されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">開いてすぐ実行すると古い情報が表示されてしまうことがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">正確な結果を見るために、<strong>実行前に「Ctrl + Q」で強制再構築</strong>をしておくことをおすすめします。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンス評価ツールは、<strong>部品ファイルでも使用可能</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ですが、<strong>本記事では、データが大きく重くなりやすいアセンブリに絞って</strong>お話します。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">実際のレポートを見ながら読み方を解説</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここからは、筆者が実際に扱った606点構成のアセンブリのレポートを例に、各項目の読み方を具体的に解説します。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-accordion accordion"><input type="checkbox" id="accordion-dd2c70e8-12f2-424f-b463-61b3fd5ec851" class="accordion_check"/><label class="accordion_label" for="accordion-dd2c70e8-12f2-424f-b463-61b3fd5ec851">パフォーマンス評価のレポート（フルスクショのため適宜展開してください）</label><div class="accordion_content">
<figure class="wp-block-image size-large is-resized is-style-stk_shadow_s"><img loading="lazy" decoding="async" width="486" height="1024" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/パフォーマンス評価-486x1024.png" alt="" class="wp-image-2950" style="aspect-ratio:0.47460860011597034;width:728px;height:auto" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/パフォーマンス評価-486x1024.png 486w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/パフォーマンス評価-142x300.png 142w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/パフォーマンス評価-768x1618.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/パフォーマンス評価-729x1536.png 729w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/パフォーマンス評価-485x1022.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/パフォーマンス評価.png 915w" sizes="auto, (max-width: 486px) 100vw, 486px" /></figure>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>読むときのポイント</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">レポート中の</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【⚠️マーク】は「ちょっと注意しておきたい項目」</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【✅マーク】は「問題なし」</strong>という意味です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらのマークの意味を押さえておけば、どの項目が自分のモデルにとって注意すべき点なのかが、パッと見て分かります。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">開くパフォーマンス</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-stk_shadow_s"><img loading="lazy" decoding="async" width="886" height="483" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h38_58.png" alt="" class="wp-image-2956" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h38_58.png 886w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h38_58-300x164.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h38_58-485x264.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h38_58-767x418.png 767w" sizes="auto, (max-width: 886px) 100vw, 886px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">「開いたドキュメントファイルの詳細」には、各部品を<strong>開くのにかかった時間が長い</strong>順にランキング形式で並びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の例では、最も時間がかかった部品でも1.11秒程度でした。ひとつひとつの数字は小さくても、606点の部品がこれの積み重なりで開かれていると考えると、全体の待ち時間につながります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このセクションでは、あわせて次の2つの警告もチェックしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">ネットワーク参照</h4>



<p class="wp-block-paragraph">部品ファイルがネットワークドライブ(社内サーバーなど)上に置かれていることを示します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の例では、587件の参照がすべてネットワーク上にありました。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ネットワーク経由のファイル読み込みは、ローカルディスクから読み込むのに比べて大幅に時間がかかります。</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">よく開くファイルは<strong>ローカルにコピーして作業</strong>する、<strong>社内LANの速度を見直す</strong>、といった対策が効果的です。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>ポイント</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">「<strong>自宅のNAS</strong>」や「<strong>Google Drive、OneDriveなどのクラウド同期フォルダ</strong>」からの読み込みも、<strong>パフォーマンス低下の原因</strong>となります。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">「設計作業はローカルに保存して作業する。共有ドライブには完成した時点で保存する」みたいな運用がパフォーマンスを上げる際には効果的です。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">オープン時に変更済み</h4>



<p class="wp-block-paragraph">「開こうとしたファイルの中身が古かったので、その場で自動的に最新版に更新した」ことを示します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の例では9件のドキュメントが該当していました。該当ファイルを<strong>再構築して保存し直す</strong>と解消します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">レポート上の<strong>フォルダのマーク</strong>をクリックすると、その部品を<strong>直接別ウィンドウで開けます</strong>。重い部品を見つけたら、その場でフィーチャーの見直しに移れるので、覚えておくと時短になります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">パフォーマンスを表示</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-stk_shadow_s"><img loading="lazy" decoding="async" width="885" height="458" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_16.png" alt="" class="wp-image-2957" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_16.png 885w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_16-300x155.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_16-767x397.png 767w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_16-485x251.png 485w" sizes="auto, (max-width: 885px) 100vw, 885px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">このセクションでは、画面描画にかかる負荷について記載されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3Dモデルは、CGと同じように無数の小さな三角形(ポリゴン)の集まりで表示されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この<strong>三角形の数が多いほど、画面を描画する際のグラフィックボードへの負担が大きく</strong>なります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここで注目すべきは、<strong>【個数は少ないのに三角形が多い部品】</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の例では、<strong>Swith_Sample_A.SLDPRT</strong>がわずか6個(インスタンス)しか使われていないのに、三角形の合計が75,036個になっていました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これは、その部品1個あたりの<strong>作り込みが過剰である</strong>可能性が高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">原因として、ネジ山や細かい溝まで実体形状でモデリングされている場合が多いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、<strong>Cable_Chain_Sample_A.SLDPRT</strong>は60個(インスタンス)並んでいて、三角形の合計は69,120個でした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">こちらは1個あたりの精密度というより、<strong>同じ形状が大量に繰り返される</strong>ことで積み重なったパターンです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【外観】</strong>の項目では、<strong>色や質感を面単位で細かく設定</strong>している部品に警告が出ます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の例では2つのドキュメントで100以上の外観が面に適用されていました。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>外観はボディ単位やパーツ単位</strong>でまとめて設定した方が、管理する情報量が減り、パフォーマンスも向上します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="658" height="620" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_08h58_14.png" alt="" class="wp-image-2958" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_08h58_14.png 658w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_08h58_14-300x283.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_08h58_14-485x457.png 485w" sizes="auto, (max-width: 658px) 100vw, 658px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">再構築パフォーマンス・パフォーマンスの設定</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-stk_shadow_s"><img loading="lazy" decoding="async" width="883" height="254" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_36.png" alt="" class="wp-image-2959" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_36.png 883w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_36-300x86.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_36-765x220.png 765w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_36-485x140.png 485w" sizes="auto, (max-width: 883px) 100vw, 883px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">このセクションでは、形状を計算し直す際の負荷を確認できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【循環参照】</strong>は、部品同士が互いを参照し合ってループ状態になっていないかのチェックです。ループが発生すると再構築が正しく行えなくなるため、<strong>見つかった場合は優先して解消</strong>しましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【合致】</strong>の項目では、再構築のたびに評価される拘束条件(合致)の数が分かります。今回の例では112〜117件の合致が評価されていました。<strong>合致の数が多いほど、モデルを動かしたり再計算したりするたびの負荷が増えます</strong>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>【パフォーマンスの設定】</strong>セクションでは、高速化のための設定がきちんと有効になっているかを確認できます。今回の例では「解決された構成部品139個に対し、大規模アセンブリのしきい値は10個」となっており、大規模アセンブリ設定(部品数が多いアセンブリを自動的に簡易表示に切り替える機能)が有効であることが確認できました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-stk_shadow_s"><img loading="lazy" decoding="async" width="886" height="115" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_51.png" alt="" class="wp-image-2960" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_51.png 886w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_51-300x39.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_51-485x63.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h39_51-763x99.png 763w" sizes="auto, (max-width: 886px) 100vw, 886px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ここで診断結果を、具体的な設定行動に結びつけましょう。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>編集しない部品は、必ず「ライトウェイト」で読み込む</li>



<li>部品点数が多い場合は、「大規模アセンブリ設定」を有効にする</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">統計情報</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-stk_shadow_s"><img loading="lazy" decoding="async" width="882" height="614" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h40_19.png" alt="" class="wp-image-2961" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h40_19.png 882w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h40_19-300x209.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h40_19-485x338.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-04_12h40_19-767x534.png 767w" sizes="auto, (max-width: 882px) 100vw, 882px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">最後のセクションでは、アセンブリ全体の「体格」を確認できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の例では、構成部品の合計606個のうち、467個がライトウェイト(簡易読み込み)状態でした。全体の約77%がライトウェイト化されていることになり、この点は良好な状態と言えます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、部品数573に対してボディ数(形状の数)は820とやや多くなっていました。これは、ひとつの部品ファイルの中に複数の形状を持たせた「マルチボディパーツ」が多用されていることを示しています。<strong>マルチボディパーツは便利な反面、数が増えると再構築の負荷</strong>が上がりやすいので、統計情報でこの比率を把握しておくと、今後のモデリング方針の見直しにも役立ちます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">【注意】パフォーマンス評価でハマる落とし穴</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここまで、パフォーマンス評価の読み方を解説してきましたが、ひとつだけ覚えていただきたい注意点があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それは、<strong>警告アイコンをすべてゼロにしようと躍起にならないこと</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンス評価の警告は、あくまで「<strong>重さの原因になりやすい箇所</strong>」を教えてくれる手がかりです。駆除しなければならないエラーではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">警告を消すことを目的にしてしまうと、<strong>設計上必要な形状まで簡略化</strong>してしまい、<strong>干渉チェックなどで誤った結果</strong>を招く恐れがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">(実際には干渉していないのに干渉ありと出る、あるいはその逆など)</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">健康診断の数値と同じで、「基準値から外れている=病気」ではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">数値は数値として受け止めつつ、「本当に軽くすべき部品はどれか」を見極めることが大切です。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでこのツールは「異常に重い部品」を見つけるための手がかりとして使い、設計に必要な詳細度はしっかり残すようにしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">レポートで「重い部品」が見つかったら、どう軽くするか</h2>



<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンス評価で重い部品が特定できたら、次はその部品を軽くする番です。代表的な方法は次の4つです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>【フィーチャー抑制】</strong>: <br>ネジ山や小フィレットなど、見た目のためのフィーチャーを右クリックで抑制する。最も手軽だが、元ファイルを直接編集すると他のアセンブリにも影響するため、コピーを作ってから行う</li>



<li><strong>【ネジの簡素化】</strong>: <br>実体形状のネジ山を、注記表示だけのネジに変更する。図面上の見た目はほぼ変わらず、三角形の数を大きく減らせる</li>



<li><strong>【Defeature(デフィーチャー)】</strong>: <br>[ツール]→[Defeature]から、簡易形状の別パーツを生成できる。元の精密モデルはそのまま残せる</li>



<li><strong>【簡易部品に置き換え】</strong>: <br>簡易モデルを用意し、右クリック→[構成部品の置き換え]で差し替える。合致は編集・再定義が必要</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">※それぞれの詳しい操作手順やマクロの活用法は内容が濃いため、また別の記事でじっくり解説します!</p>



<p class="wp-block-paragraph">まずは「こういう選択肢がある」ということを知っておいてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">SOLIDWORKS Rxとの違い・使い分け</h2>



<p class="wp-block-paragraph">診断ツールとして、別ツールで「<strong>SOLIDWORKS Rx</strong>」という機能もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パフォーマンス評価が「アセンブリファイルの中身」を診断するツールであるのに対し、SOLIDWORKS Rxは「<strong>PC自体」を診断</strong>するツールです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Windowsのスタートメニューで「Rx」と検索すると、SOLIDWORKS本体とは別の独立したアプリとして起動できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="976" height="693" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-03_12h58_16.png" alt="" class="wp-image-2962" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-03_12h58_16.png 976w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-03_12h58_16-300x213.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-03_12h58_16-768x545.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-03_12h58_16-485x344.png 485w" sizes="auto, (max-width: 976px) 100vw, 976px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">こちらの詳しい使い方は、また別の記事で紹介したいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">今回はSOLIDWORKSのパフォーマンス評価ツールを使って、アセンブリの重さの原因を特定する方法を紹介しました。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title"><strong>パフォーマンス評価ツール活用の要点</strong></span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li>オプション設定でパフォーマンスが改善しない場合は、パフォーマンス評価で原因を特定する</li>



<li>「開く」「表示」「再構築」「設定」「統計」の5つの観点でチェックし、特にネットワーク参照・グラフィックス三角形の警告に注目する</li>



<li>警告をすべてゼロにするのが目的ではない。あくまで重い部品を見つけるための手がかりとして活用する</li>



<li>部品自体の中身を診断するパフォーマンス評価と、PC自体を診断するSOLIDWORKS Rxは役割が異なる</li>
</ul>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">もしオプション設定を見直してもまだ重さが気になっているなら、ぜひ一度、パフォーマンス評価を実行してみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>それでも改善されない場合は…？</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">今回紹介した「アセンブリの診断と軽量化」や、別記事で紹介している「システムオプションの最適化」をすべて試しても動作が重い場合、いよいよ<strong>PC本体のスペックが原因</strong>である可能性が高いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">設定に悩む時間をこれ以上消費するよりも、思い切ってPC環境をアップデートした方が、<strong>結果的に圧倒的な時短とストレスフリーな設計環境</strong>が手に入ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「自分の用途（企業での大規模アセンブリ設計なのか、個人でのモデリングなのか）に合ったPCの選び方が分からない」という方向けに、以下の記事でSOLIDWORKSに最適なPCの選び方とおすすめモデルを解説しています。買い替えを検討される際は、ぜひ参考にしてみてください。</p>


<div class="related_article typesimple"><a class="related_article__link no-icon" href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_recommend_pc/"><figure class="eyecatch of-cover thum"><img loading="lazy" decoding="async" width="485" height="273" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/01/pc-recommend-2-1-485x273.png" class="archives-eyecatch-image attachment-oc-post-thum wp-post-image" alt="" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/01/pc-recommend-2-1-485x273.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/01/pc-recommend-2-1-300x169.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/01/pc-recommend-2-1-1024x576.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/01/pc-recommend-2-1-768x432.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/01/pc-recommend-2-1.png 1280w" sizes="auto, (max-width: 485px) 45vw, 485px" /></figure><div class="related_article__meta archives_post__meta inbox"><div class="related_article__ttl ttl"><span class="labeltext">関連記事</span>【2026最新】SOLIDWORKSにおすすめなPC｜Makersからプロまで「用途別」の正解はコレ！</div><time class="time__date gf undo">2026.09.11</time></div></a></div>


<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後までお読みいただき、ありがとうございました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【図解アリ】SOLIDWORKSマクロを使いこなすための1歩目。マクロのボタン設定について解説</title>
		<link>https://sugitama-lab.tech/macro-button-setting/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tips・便利機能]]></category>
		<category><![CDATA[makers]]></category>
		<category><![CDATA[マクロ]]></category>
		<category><![CDATA[中級・上級者向け]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[初期設定]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
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					<description><![CDATA[「SOLIDWORKSのマクロって、なんだか難しそう…」 「プログラミングが分からないから自分には無縁かな…」 そんな風に思っていませんか？ 　 マクロを使いこなせるようになれば、面倒な単純作業を一瞬で終わり、人為的ミス...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>「SOLIDWORKSのマクロって、なんだか難しそう…」</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>「プログラミングが分からないから自分には無縁かな…」</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">そんな風に思っていませんか？ </p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">マクロを使いこなせるようになれば、面倒な単純作業を一瞬で終わり、人為的ミスも削減できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マクロは、一度使うと手放せなくなるくらい作業がラクになります！</p>



<p class="wp-block-paragraph">いつものツールバーに<strong>「専用ボタン」</strong>として追加することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一度設定してしまえば、標準機能と同じように<strong>ワンクリック</strong>で面倒な処理を実行できるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、マクロをほぼ使ったことがない方でも迷わず設定できるように、マクロをボタン化する手順を「スクショ多め」で分かりやすく解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マクロを使いこなして、設計作業の効率化を図りましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>【参考】マクロの動かし方について</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">マクロを起動するには、以下の3つの方法があります。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>ツール＞マクロ＞実行</strong>から、実行するマクロを選択する方法</li>



<li>エクスプローラーから、実行するswpファイルをSOLIDWORKS のウインドウに<strong>ドラッグアンドドロップ</strong>する方法</li>



<li>ツールバーに<strong>登録したマクロボタンを押す</strong>方法</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">少しだけ手間ですが、③のツールバーにマクロボタンを設定しておく方法が、最も利便性が高いです。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">【事前準備】マクロファイルの保存先</h2>



<p class="wp-block-paragraph">マクロファイル（.swp）は、<strong>後から移動や削除をしない場所</strong>に保存してください。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">ボタン登録後にファイルを移動すると、エラーになり実行できなくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="supplement is-style-border">

<p class="wp-block-paragraph"><strong>おすすめの保存場所：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">

<li>Cドライブ直下に専用フォルダ（例：<code>SOLIDWORKS_Macro</code>）を作る</li>


<li>共有サーバーの決まった階層（チーム利用の場合）</li>

</ul>

</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">マクロボタンを登録する3ステップ</h2>



<h4 class="wp-block-heading">ステップ①：カスタマイズ画面を開く</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ツールバーの何もない部分（グレーの領域）で<strong>右クリック</strong>し、<strong>「ユーザー定義」</strong>を選択</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="393" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h14_49-1024x393.png" alt="" class="wp-image-2760" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h14_49-1024x393.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h14_49-300x115.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h14_49-768x295.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h14_49-485x186.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h14_49.png 1198w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">ステップ②：マクロボタンを配置する</h4>



<ol class="wp-block-list">
<li>「コマンド」タブ＞「マクロ」を選択</li>



<li><strong>「新規マクロボタン」をツールバー上にドラッグ＆ドロップ</strong></li>
</ol>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="795" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h22_07-1024x795.png" alt="" class="wp-image-2761" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h22_07-1024x795.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h22_07-300x233.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h22_07-768x596.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h22_07-485x376.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h22_07.png 1246w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">ステップ③：動かすマクロを紐づける</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ボタンをドロップすると設定画面が開きます。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>アクション：</strong> 「&#8230;」ボタンからマクロファイル（.swp）を選択</li>



<li><strong>メソッド：</strong> たいていは自動入力のまま（<code>main</code>など）でOK</li>



<li><strong>外観（ツールチップ）：</strong> マクロボタンの名前を入力</li>
</ol>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="326" height="308" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h27_59.png" alt="" class="wp-image-2763" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h27_59.png 326w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h27_59-300x283.png 300w" sizes="auto, (max-width: 326px) 100vw, 326px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">「OK」を押せば設定完了です。いつでもワンクリックでマクロが実行できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1011" height="230" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h31_01-1.png" alt="" class="wp-image-2765" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h31_01-1.png 1011w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h31_01-1-300x68.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h31_01-1-768x175.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-06_15h31_01-1-485x110.png 485w" sizes="auto, (max-width: 1011px) 100vw, 1011px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">すぐに使える！Sugitama-Lab.オリジナルマクロ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">「登録するマクロがない」「プログラミングは難しい」という方は、当ブログで配信中のオリジナルマクロをぜひご活用ください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">プロの設計業務から、Maker版でのモノづくりまで役立つ便利ツールを公開しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>▼ おすすめの便利マクロはこちら！</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://sugitama-lab.tech/downloads" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/downloads" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Sugitama-Lab.オリジナルマクロ一覧（無料公開）</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">【補足・応用編】さらに使いやすくするカスタマイズ</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span class="pre--maker span-stk-maker-pink">応用①：専用タブで機能をまとめる</span></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">ツールバーには、タブも新規に登録できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">便利なマクロ用のタブを作ってまとめておけば、マクロを探す手間も省けます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="312" height="227" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h38_44.png" alt="" class="wp-image-2770" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h38_44.png 312w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h38_44-300x218.png 300w" sizes="auto, (max-width: 312px) 100vw, 312px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span class="pre--maker span-stk-maker-pink">応用②：オリジナルアイコンに変更する</span></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">同じマクロアイコンばかりで見分けがつかなくなった場合は、好きな画像に変更できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">設定画面の「イメージの選択」から任意の画像（16&#215;16～24&#215;24 px程度の<code>.bmp</code>形式）を選ぶだけです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="326" height="308" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h43_27.png" alt="" class="wp-image-2771" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h43_27.png 326w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h43_27-300x283.png 300w" sizes="auto, (max-width: 326px) 100vw, 326px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>応用②：ショートカットキーに割り当てる</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">「ユーザー定義」画面の「キーボード」タブから、登録したマクロにショートカットを割り当てることも可能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">よく使う機能は、キーボード操作だけで瞬時に実行できるようにするとさらに便利です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="330" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h47_14.png" alt="" class="wp-image-2772" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h47_14.png 750w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h47_14-300x132.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/04/2026-04-08_12h47_14-485x213.png 485w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、マクロボタンの設定方法について解説しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マクロのボタン化は、SOLIDWORKSの作業効率を劇的に上げる第一歩です。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">一度設定すれば永続的に時短効果が得られるため、よく使うマクロはどんどんボタンやショートカットに登録していきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sugitama-Lab.では<strong>便利なオリジナルマクロの無料配信</strong>も行っています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">こちらもぜひチェックしてみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://sugitama-lab.tech/downloads" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/downloads" target="_blank" rel="noreferrer noopener">≫<strong>Sugitama-Lab.オリジナルマクロ一覧（無料公開）</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後までお読みいただき、ありがとうございました。</p>



<div class="sgl-cta sgl-cta-article" style="margin:2.5em 0;padding:1.4em 1.4em 1.2em;background:#fdf5f4;border:1px solid #f3c4c1;border-top:4px solid #ef3e3e;border-radius:6px;">
<p style="margin:0 0 .6em;font-weight:bold;font-size:1.1em;color:#3e3e3e;line-height:1.5;">その繰り返し作業、マクロで自動化できるかもしれません</p>
<p style="margin:0 0 1em;font-size:.95em;line-height:1.8;color:#3e3e3e;">図面のPDF・DXF出力、カスタムプロパティの入力、図面チェックなど、毎回同じ手順をくり返す作業は、SOLIDWORKSのマクロで自動化できる場合があります。現役の設計者が、業務に合わせたマクロの作成をお受けしています。見積もりのご相談は無料です。</p>
<p style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:.7em;margin:0;"><a href="/service/" style="display:inline-block;flex:1 1 300px;text-align:center;padding:.8em 1em;border-radius:40px;font-weight:bold;text-decoration:none;background:#ef3e3e;color:#fff;border:2px solid #ef3e3e;">自動化を相談する（モニター募集中）</a><a href="/downloads/" style="display:inline-block;flex:1 1 300px;text-align:center;padding:.8em 1em;border-radius:40px;font-weight:bold;text-decoration:none;background:#fff;color:#ef3e3e;border:2px solid #ef3e3e;">無料マクロの一覧を見る</a></p>
</div>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【2026年最新】SOLIDWORKS推奨PCスペックの真実｜CPU・メモリ・グラボの最適解について解説</title>
		<link>https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC・推奨スペック]]></category>
		<category><![CDATA[makers]]></category>
		<category><![CDATA[ワークステーション]]></category>
		<category><![CDATA[中級・上級者向け]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
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					<description><![CDATA[「アセンブリを開くたびに、コーヒーが飲めるほど待たされる……」 「モデルを少し回転させただけで、画面がカクカクして狙った面が触れない……」 日々の設計業務で、こんな「待ち時間」にイライラしていませんか？ SOLIDWOR...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">「アセンブリを開くたびに、コーヒーが飲めるほど待たされる……」 </p>



<p class="wp-block-paragraph">「モデルを少し回転させただけで、画面がカクカクして狙った面が触れない……」</p>



<p class="wp-block-paragraph">日々の設計業務で、こんな<strong>「待ち時間」にイライラ</strong>していませんか？</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSでの設計作業において、<strong>PCの動作速度は作業効率やストレスに直結</strong>します。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">ですが、<strong>ただ高価なPCを買っても、SOLIDWORKSが速くなるとは限りません</strong>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">PCを選定するときは、「SOLIDWORKSに効くポイント（パーツ）」を押える必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ポイントを外してしまうと、いくら高額なワークステーションでも快適には動作しません。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、ポイントさえ押さえれば、限られた予算でもサクサク動く環境は作れます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">この記事では、現役の機械設計者である私が、失敗しないPC選びの極意を解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スペック不足のストレスから解放されて、設計業務に集中できる環境を手に入れましょう！</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">スペックの理由は読まずに、おすすめPCだけ先に見たい方は<strong><a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_recommend_pc/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_recommend_pc/">「用途別おすすめPC」</a></strong>へどうぞ。</p>



<h2 class="wp-block-heading">結論：SOLIDWORKS推奨スペック早見表（2026年版）</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSに必要なスペックは、<strong>扱うアセンブリの部品点数や用途</strong>によって決まります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ご自身の用途に合わせて、以下の表からクラスを選んでみてください。</p>



<figure class="wp-block-table stk-table-thdesign is-style-regular"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>クラス</th><th class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>部品点数</strong><br>（<strong>目安）</strong></th><th class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>CPU </strong><br><strong>(最新世代)</strong></th><th class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>メモリ</strong></th><th><strong>グラフィック</strong><br><strong>ボード</strong><br><strong> (GPU)</strong></th><th>主な<strong>用途</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>エントリー</strong><br><span class="pre--font-size span-stk-fs-ss">(個人・Makers)</span></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>500点以下</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Core Ultra 5<br>Core i5</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">16 GB</td><td>RTX 500 / 1000 Ada<br><span class="pre--font-size span-stk-fs-ss">(旧 T600 / T1000)</span></td><td>・パーツ作成<br>・簡単な治具<br>・学習用</td></tr><tr><td><strong>ミドル</strong><br><span class="pre--font-size span-stk-fs-ss">(実務・プロ)</span></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>1万点以下</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Core Ultra 7<br>Core i7</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">32 GB</td><td>RTX 2000 Ada<br><span class="pre--font-size span-stk-fs-ss">(旧 RTX A2000)</span></td><td>・製品設計<br>・装置設計</td></tr><tr><td><strong>ハイエンド</strong><br><span class="pre--font-size span-stk-fs-ss">(解析・大規模)</span></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>1万点以上</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Core Ultra 9<br>Core i9 / Xeon</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">64 GB～</td><td>RTX 4000 Ada以上<br><span class="pre--font-size span-stk-fs-ss">(旧 RTX A4000以上)</span></td><td>・大規模設備<br>・解析(CAE)<br>・レンダリング</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-succes">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>迷ったら「ミドルスペック」が正解</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">多くのプロ設計者にとって、「ミドルスペック（<strong>Core Ultra 7 + 32GBメモリ + RTX 2000 Ada</strong>）」の組み合わせが、<strong>価格と性能のバランスが取れた最適解</strong>になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">部品点数が1万点を超えるような大規模なアセンブリや、高度な流体解析などを行わない限り、この構成であれば<strong>スペック不足でストレスを感じることはありません。</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">決してオーバースペックではなく、「快適に設計業務を行うための標準ライン」とお考えください。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">公式：SOLIDWORKSシステム要件</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSを動かすのに必要なPCスペックについては、<a href="https://www.solidworks.com/ja/support/system-requirements" data-type="link" data-id="https://www.solidworks.com/ja/support/system-requirements" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>SOLIDWORKSのWebサイト</strong></a>に記載されています。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="958" height="181" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image.png" alt="" class="wp-image-2457" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image.png 958w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-300x57.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-768x145.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-485x92.png 485w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="956" height="279" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-1.png" alt="" class="wp-image-2458" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-1.png 956w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-1-300x88.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-1-768x224.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/image-1-485x142.png 485w" sizes="auto, (max-width: 956px) 100vw, 956px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">上記のSOLIDWORKSのシステム要件を押さえたうえで、筆者がおすすめする構成の決め方について、以下に解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">予算配分の黄金ルール：優先順位は「メモリ ＞ CPU ＞ グラボ」</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="350" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/momori-1024x350.png" alt="" class="wp-image-2454" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/momori-1024x350.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/momori-300x103.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/momori-768x263.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/momori-485x166.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/momori.png 1292w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">PCの予算が無限にある人はいません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">コスパ良く快適さを手に入れるなら、<strong>「動かないリスクを消す」→「速さを買う」という順番</strong>で投資するのが一番確実です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ズバリ、優先順位は <strong>「メモリ ＞ CPU ＞ グラフィックボード」</strong> です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「グラフィックボード（GPU）が一番大事じゃないの？」と思われがちですが、予算配分という点では実は3番目です。その理由を解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">【最優先】メモリ（安定性の要）</h3>



<p class="wp-block-paragraph">ここは「足切りライン」です。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">必要量（推奨32GBなど）に対して<strong>メモリが不足すると</strong>、SOLIDWORKSは動作が遅くなるどころか、<strong>強制終了（落ちる）したりフリーズしたりして、仕事になりません。</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph">「速さ」を求める前に、まずは「安定」を買うと思って、最優先で確保することをおすすめします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">【2番目】CPU（時短の鍵）</h3>



<p class="wp-block-paragraph">安定動作が確保できたら、次は「<strong>待ち時間</strong>」を減らす投資です。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの<strong>処理速度は、CPUの性能に大きく依存</strong>します。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">毎日の作業で発生する「数秒の待ち時間」を削り、作業効率を劇的に上げたいのであれば、CPUにお金をかけましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">【3番目】グラフィックボード（予算と相談して）</h3>



<p class="wp-block-paragraph">最後は、「<strong>画面の滑らかさ</strong>」を決めるパーツです。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">もちろん高性能な方が良いですが、実は最近のSOLIDWORKS認定グラフィックボードは、<strong>エントリーモデル（RTX 500 / 1000 Adaなど）でも意外と優秀</strong>で、そこそこ快適に動きます。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">グラボのグレードを少し落としても「仕事はできる」ため、グラボ選定は予算を見ながら最後に行うのがいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">

<p class="wp-block-paragraph">一言で言うと： <strong>「落ちない安心感」</strong>が欲しいなら<strong>メモリ</strong>、<strong>「処理の速さ」</strong>が欲しいなら<strong>CPU</strong>、<strong>「画面のヌルヌル感」</strong>なら<strong>グラボ</strong>です！</p>

</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">各パーツの選び方詳細ガイド</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1022" height="754" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/Gemini_Generated_Image_wox4kewox4kewox4.png" alt="" class="wp-image-2455" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/Gemini_Generated_Image_wox4kewox4kewox4.png 1022w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/Gemini_Generated_Image_wox4kewox4kewox4-300x221.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/Gemini_Generated_Image_wox4kewox4kewox4-768x567.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2026/02/Gemini_Generated_Image_wox4kewox4kewox4-485x358.png 485w" sizes="auto, (max-width: 1022px) 100vw, 1022px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">それでは実際に、どういった基準で選定すればいいか、以下に解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">OS：Windows 11 (64bit) 一択</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>影響度：</strong> ★★★★★ <strong>（前提条件）</strong></li>



<li><strong>役割：</strong> PCを動かす土台。</li>



<li><strong>選び方：</strong><ul><li>2026年現在、Windows 10はサポート終了済みのため、セキュリティリスクがあり選択肢に入りません。必ず <strong>Windows 11</strong> を選んでください。</li></ul>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Macユーザーの方へ：</strong> SOLIDWORKSは<strong>MacOSに非対応</strong>です。最新のMacではBoot Camp（Windowsを動かす機能）も使用できないため、必ずWindows PCを用意してください。</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">CPU：コア数よりも「クロック周波数」</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>影響度：</strong> ★★★★★ <strong>（処理速度）</strong></li>



<li><strong>役割：</strong> 再構築、フィーチャー作成、ファイルを開くなどの計算処理。</li>



<li><strong>選び方：</strong><br>SOLIDWORKSのモデリング処理は、基本的に「<strong>1つのコア（シングルコア）</strong>」で行われます。そのため、コア数が複数あるCPUよりも、数は少なくても<strong>1個あたりのクロック周波数が高いCPU</strong>の方が高速に動作します。</li>



<li><strong>【数値の基準】</strong> スペック表の「ターボ・ブースト利用時の最大周波数」をチェックし、<strong>4.0 GHz 以上</strong>（推奨 4.5 GHz 以上）あるものを選びましょう。ここが4.0GHzを超えていれば、中古のCPUでもサクサク動く可能性が高いです。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="pre--maker span-stk-maker-pink"><strong>おすすめシリーズ：</strong> <strong>Intel Core Ultra シリーズ</strong></span></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Core Ultra 5</strong>：予算重視・学習用</li>



<li><strong>Core Ultra 7</strong>：実務のど真ん中（おすすめ）</li>



<li><strong>Core Ultra 9</strong>：ハイエンド</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="is-style-supplement-warning wp-block-paragraph"><strong>避けるべきもの：</strong> Celeron、Pentium、Atomなどは<strong>性能不足</strong>で動きません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="is-style-supplement-hint wp-block-paragraph"><strong>【ちなみに】Xeonは必要？</strong><br>一般的な設計業務なら<strong>Core Ultraで十分</strong>（むしろ速いことが多い）です。<br>Xeonは24時間連続稼働の<strong>解析サーバー</strong>などで真価を発揮します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="supplement">

<p class="wp-block-paragraph"><strong>【補足】マルチコア（コアの多さ）が活きる場面</strong></p>


<p class="wp-block-paragraph">基本はクロック周波数重視ですが、以下の作業を頻繁に行う場合は「コア」が多いCPUを選ぶと有利になります。</p>


<ul class="wp-block-list">

<li><strong>構造解析（CAE）：</strong> 巨大な行列計算を行うため、<strong>マルチコアによる並列処理</strong>が大きく効きます。ただし、コア数が増えれば増えるほど比例して速くなるわけではなく、どこかで頭打ちにはなります。一般的に<strong>8〜12コア程度</strong>までは恩恵が大きいと言われています。</li>


<li><strong>レンダリング：</strong> <strong>マルチコア性能</strong>がほぼリニアに効きます。</li>


<li><strong>図面の処理：</strong> 図面の「隠線消去（重なった線の計算）」などはバックグラウンドでマルチコア処理されます。</li>


<li><strong>マルチタスク：</strong> SOLIDWORKSを開きながら、ブラウザやExcelなどを大量に同時に使う場合は、複数コアがあるほうが動作が安定します。</li>

</ul>

</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">メモリ（RAM）：2026年の新常識は「32GB」</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>影響度：</strong> ★★★☆☆ <strong>（安定性）</strong></li>



<li><strong>役割：</strong> 作業机の広さ。不足すると強制終了やフリーズの原因に。</li>



<li><strong>選び方：</strong><br><span style="letter-spacing: 0.025em; font-size: 16.48px;">メモリは「速くするパーツ」ではなく「遅くしないためのパーツ」です。机（メモリ）が狭いと、床（SSD）にデータを置いて作業することになり、動作が激重になります。</span></li>



<li><strong>【数値の基準】</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>16 GB：</strong> <strong>【最低ライン】</strong> メーカー公式の「最小システム要件」ですが、実務ではExcelやブラウザを同時に開くとすぐに一杯になります。入門・学習用と割り切ってください。</li>



<li><strong>32 GB：</strong> <strong>【推奨ライン】</strong> メーカーの「推奨システム要件」であり、実務の標準（スタンダード）です。他のアプリを開きながらでも余裕を持って設計作業ができます。</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="pre--maker span-stk-maker-pink"> <strong>おすすめメモリ容量：</strong></span></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>16GB：</strong> 入門・学習用（Makers版など）。簡単な部品ならOK。</li>



<li><strong>32GB：</strong> 実務の標準。ブラウザで調べ物をしながら設計しても快適です。</li>



<li><strong>64GB以上：</strong> 大規模アセンブリ（1万点〜）、構造解析（CAE）をするなら必須。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">グラフィックボード：NVIDIA RTX (旧Quadro)</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>影響度：</strong> ★★★★☆ <strong>（快適性・描画）</strong></li>



<li><strong>役割：</strong> モデルの回転、ズーム、移動などの描画処理。</li>



<li><strong>選び方：</strong><br>ここが弱いと、モデルを回したときにカクカクしてストレスが溜まります。ゲーム用（GeForce）は「爆発などのエフェクト」が得意ですが、CAD用（RTX/Quadro）は「正確な線を描くこと（OpenGL）」が得意です。<strong>業務用ならCAD用グラボ</strong>を選びましょう。</li>



<li><strong>【数値の基準】</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>4 GB：【最低ライン】</strong> 学習用なら動きます。</li>



<li><strong>8 GB ～ 12 GB：【推奨ライン】</strong> 業務で快適に使うならこのクラス。</li>



<li><strong>24 GB ～：【パワーマシン】</strong> 解析や大規模アセンブリを扱う場合。</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">

<p class="wp-block-paragraph">型番に「<strong>NVIDIA RTX</strong>」<strong>「NVIDIA T」「Quadro」</strong> から始まるものがCAD用グラボです。</p>

</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="is-style-supplement-normal wp-block-paragraph"><strong>【ちなみに】ゲーム用グラボ「GeForce」じゃダメ？</strong><br>動くことは動きますが、<strong>「線が消える」「面が選択できない」「RealViewが使えない」</strong>といった表示トラブルが起きることがあります。<br>趣味や学習用であれば十分かもしれませんが、仕事で使うならリスク回避のためにCAD用を選びましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span class="pre--maker span-stk-maker-pink">おすすめモデル（2026年時点）：</span></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>エントリー：</strong> RTX 500 Ada / RTX 1000 Ada（小規模モデル向け）</li>



<li><strong>ミドル：</strong> <strong>RTX 2000 Ada</strong>（迷ったらコレ！コスパ最強の業務標準）</li>



<li><strong>ハイエンド：</strong> RTX 4000 Ada / 5000 Ada（大規模・VR・レンダリング向け）</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">5. ストレージ：HDDは卒業。SSD一択の時代</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>影響度：</strong> ★★★★☆ <strong>（起動速度）</strong></li>



<li><strong>役割：</strong> OSやソフトの起動、データの読み書き。</li>



<li><strong>選び方：</strong><br>ここは議論の余地がありません。システム（Cドライブ）がHDDのPCは、起動だけで数分待たされます。<br>必ず <strong>SSD</strong> （容量 512GB 以上）搭載モデルを選んでください。HDDはデータのバックアップ倉庫としてのみ使用しましょう。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span class="pre--maker span-stk-maker-pink">容量：</span></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>512GB：</strong> 最低ライン。OSとアプリを入れるといっぱいになりがちです。</li>



<li><strong>1TB：</strong> 推奨。データが増えても安心です。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">あなたのPCはどこが悪い？症状別・処方箋（FAQ）</h2>



<p class="wp-block-paragraph">「今のPC、なんとなく遅いけど原因が分からない……」 </p>



<p class="wp-block-paragraph">そんな悩みを持つあなたのために、よくある症状から「犯人（原因のパーツ）」を特定するチェックリストを作成しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">Q1. ファイルを開くのが遅い、再構築が終わらない</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>犯人は……「CPU」または「ストレージ」</strong></li>



<li><strong>解説：</strong> 待ち時間の長さは、計算速度（CPU）かデータの読み込み速度（ストレージ）に依存します。</li>



<li><strong>処方箋：</strong><ul><li>タスクマネージャーでディスク使用率を確認してください。もしHDDを使っているなら、SSDに変えるだけで劇的に改善します。</li></ul>
<ul class="wp-block-list">
<li>すでにSSDなら、CPUのクロック周波数不足です。買い替えを検討しましょう。</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">Q2. モデルを回転させるとカクカクする、残像が残る</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>犯人は……「グラフィックボード」</strong></li>



<li><strong>解説：</strong> 描画の処理能力が追いついていません。主に以下の2つのパターンが考えられます。<ul><li><strong>GeForceを使っている:</strong> ゲーム用グラボはCAD特有の描画処理が苦手なため、ハイスペックなモデルでもカクつくことがあります。</li></ul>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>スペック不足の認定グラボを使っている:</strong> たとえQuadroやRTXシリーズでも、エントリーモデル（T1000など）で大規模アセンブリを回そうとすると、パワー不足でカクつきます。</li>
</ul>
</li>



<li><strong>処方箋：</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>SOLIDWORKSの設定で「システムオプション」→「パフォーマンス」の設定を見直してみてください。</li>



<li>それでも改善しない場合、ワンランク上のグラフィックボード（例：RTX 500 → RTX 2000以上）への買い替えを検討してみてください。</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">Q3. 作業中に突然落ちる（強制終了）、フリーズして動かなくなる</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>犯人は……「メモリ」</strong></li>



<li><strong>解説：</strong> 最も危険な症状です。タスクに対して作業机（メモリ）がいっぱいでPCが限界を迎えています。 マウスポインタは動くけれどSOLIDWORKSがフリーズする、あるいはソフトが突然落ちる場合は、ほぼ間違いなくメモリ不足です。</li>



<li><strong>処方箋：</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>メモリを増設してください。</li>



<li>こればかりは設定変更ではどうにもなりません。「仕事が止まる」前に投資すべき最優先ポイントです。</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ：最適な「仕事道具」への投資で未来を変えよう</h2>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、SOLIDWORKSを快適に動かすためのスペックの選び方について解説しました。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>予算配分での優先順位：</strong>メモリ ＞ CPU ＞ グラボ</li>



<li><strong>メモリ：</strong>32GBが実務の標準</li>



<li><strong>CPU：</strong>コア数より「クロック周波数」重視</li>



<li><strong>グラボ：</strong>予算と相談して決定</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">この基準さえ守れば、スペック不足でストレスを感じることも、無駄に高額なPCを買って後悔することもありません。 </p>



<p class="wp-block-paragraph">ワークステーションは、あなたの設計スキルを最大限に発揮し、利益を生み出すための「仕事道具」です。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ワークステーションの投資は、必ず業務効率として返ってきます。</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">ぜひ本記事を参考に、ご自身に最適なPCを見つけてみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　　</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-supplement2 supplement is-style-hint">
<p class="is-style-default wp-block-paragraph"><strong><span class="pre--font-size span-stk-fs-m"> 次に読むべき記事はコレ！</span></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">≫ <a style="font-weight: bold;" href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_recommend_pc/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_recommend_pc/">【プロ・実務向け】失敗しない王道の選択</a><br>「業務でバリバリ使いたい」「トラブルは避けたい」という方へ。最新の鉄板デスクトップWSを紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>≫<a href="https://sugitama-lab.tech/mobile_workstation/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/mobile_workstation/">【ノマド・出張向け】外でも設計したいあなたへ</a></strong><br>「現場で確認したい」「カフェで図面を引きたい」。軽さと性能を両立したモバイルWSを紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>≫<a href="https://sugitama-lab.tech/used_workstation/" data-type="link" data-id="https://sugitama-lab.tech/used_workstation/">【予算重視・個人向け】5万円から始めるSOLIDWORKS</a></strong><br>「まずは安く始めたい」「自宅での学習用に欲しい」という方へ。中古WSの賢い買い方を伝授します。 </p>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2450</post-id>	</item>
		<item>
		<title>【2026年版】SOLIDWORKSが快適に動く！失敗しない中古ワークステーション専門店おすすめ3選</title>
		<link>https://sugitama-lab.tech/used_workstation/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC・推奨スペック]]></category>
		<category><![CDATA[pickup]]></category>
		<category><![CDATA[ワークステーション]]></category>
		<category><![CDATA[中級・上級者向け]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sugitama-lab.tech/?p=1675</guid>

					<description><![CDATA[「SOLIDWORKSを自宅でも使いたい。でも、新品のワークステーションは高すぎて手が出ない……」 そんな悩みをお持ちではありませんか？ ワークステーションを新品で購入しようとすると20万円〜50万円は当たり前。趣味のM...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">「SOLIDWORKSを自宅でも使いたい。でも、<strong>新品のワークステーションは高すぎて</strong>手が出ない……」</p>



<p class="wp-block-paragraph">そんな悩みをお持ちではありませんか？</p>



<p class="wp-block-paragraph">ワークステーションを新品で購入しようとすると<strong>20万円〜50万円は当たり前</strong>。趣味のMakers版ユーザーや、独立したての設計者にとって、この出費は大きなハードルです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、「安いなりのリスクがあるんじゃないか」「届いてすぐ壊れたらどうしよう」という不安もありますよね。中古品には「すぐ壊れるんじゃないか」という不安がつきものです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">でも、<strong>押さえるべき条件</strong>と、<strong>信頼できる購入先</strong>さえ分かれば、その<strong>不安のほとんどは解消</strong>できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実は今、プロの現場でも「<strong>良質な中古ワークステーション</strong>」を賢く活用する人が増えています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">中古なら、新品の数分の一（5万円〜10万円台）で、SOLIDWORKSがサクサク動くハイスペックマシンが手に入ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">浮いた予算で3Dマウスや高解像度モニターを買うことだって可能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、「スペック」だけでなく「保証」や「品質管理」の面にも焦点を当てて、<strong>本当に信頼できる中古PC専門店</strong>を3つご紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「どこで買えば損をしないか」を知って、快適な設計環境をお得に手に入れましょう！</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">中古ワークステーションなら数万円〜でSOLIDWORKSが動く環境が手に入る</h2>



<p class="wp-block-paragraph">中古ワークステーションのメリットは、<strong>新品よりも圧倒的に低価格</strong>で購入できる点です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ワークステーションを新品で購入するとなると、エントリークラスでも20万円ほどかかります。しかし、<strong>中古品であれば、同程度の性能のものを半額程度</strong>、5万円〜10万円台で購入できます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">いい中古品に巡り合えれば、初期費用を大きく削減できます。差額の10万円以上をそのまま浮かせてもいいですし、その分をディスプレイや周辺機器に回して快適さを底上げする、という選択肢も取れますよ。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、中古ワークステーションは新品に比べてコストメリットがある反面、<strong>故障のリスクは高い</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">PCの内部パーツは消耗品ですので、駆動時間によって<strong>内部パーツはどんどん消耗・劣化</strong>していきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">前オーナーの使用環境や使用頻度によって、パーツの消耗・劣化の度合いも変わってきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「安さ」だけで選んでしまうと、思わぬ出費につながることもあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">次の章で、失敗しないために抑えておくべき最低限の条件を確認しましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">買う前に必ず確認する「絶対条件」</h2>



<p class="wp-block-paragraph">中古ワークステーションを選ぶ際、これだけは<strong>押さえてほしい「必要スペック」</strong>を先にまとめます。ここを外すと、どんなに安いPCでも「安物買いの銭失い」になってしまいます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>GPU（グラフィックボード）</strong>：<strong>NVIDIA RTX（旧Quadro）／Tシリーズ</strong><br><span class="pre--font-size span-stk-fs-s">※GeForce（ゲーミングPC）はSOLIDWORKSの動作保証外のため推奨しません</span></li>



<li><strong>CPU</strong>：<strong>Core i7以上</strong>（Core i5なら世代の新しいものを）</li>



<li><strong>メモリ</strong>：<strong>16GB以上</strong>（大規模アセンブリを扱うなら<strong>32GB推奨</strong>）</li>



<li><strong>ストレージ</strong>：<strong>SSD</strong>必須（HDDは遅すぎて作業になりません）</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">なぜこの数値が必要なのか、パーツごとの優先順位（結論：メモリ＞CPU＞グラボの順で予算をかけるのが正解です）まで詳しく知りたい方は、こちらの記事で解説しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks-pc-spec/"><strong>【2026年最新】SOLIDWORKS推奨PCスペックの真実｜CPU・メモリ・グラボの最適解について解説</strong></a></p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">新品を選ぶときの「基準」はこの記事に集約しました。ここから先は、中古品ならではの「型落ちはどこまで許容できるか」「何年落ちまでなら安心か」という、中古選びに特有のポイントに絞ってお話しします。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">中古ワークステーション選びで失敗しないための3つの判断軸</h2>



<p class="wp-block-paragraph">「絶対条件」を満たしていても、中古品ならではの落とし穴があります。ここでは3つの判断軸を紹介します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">判断軸1: 型落ちGPUはどこまで許容できるか</h3>



<p class="wp-block-paragraph">中古ワークステーションを選ぶ際に、主に見るべき構成要素は<strong>グラフィックボード</strong>と<strong>CPU</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>グラフィックボードの価格≒ワークステーションの価格</strong>であり、グラフィックボードの性能でワークステーションの価格がほぼ決まります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">CPUは世代によってピンの仕様が異なり、<strong>載せ替えできない</strong>場合もあるためです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">対して、メモリやドライブは換装や増設が簡単で、パーツの価格も安いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKS認定済みのグラフィックボードは、最新のものであればNVIDIA RTX Aシリーズ（旧ブランド名はQuadro）とNVIDIA Tシリーズです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">型落ちのGPUでも、あくまで筆者の実務感覚での目安ですが、<strong>直近2〜3世代前まで</strong>であれば実務でも十分通用します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">中古のワークステーションの場合、型落ち品として以下のシリーズが搭載されていることがあります。</p>



<figure class="wp-block-table is-style-regular"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>型式</th><th>メモリ容量</th><th>CUDAコア数</th><th>メモリバンド幅</th></tr></thead><tbody><tr><td>NVIDIA RTX A6000</td><td>48 GB</td><td>10,752</td><td>768 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA RTX A5500</td><td>24 GB</td><td>10,240</td><td>768 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA RTX A5000</td><td>24 GB</td><td>8,192</td><td>768 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA RTX A4500</td><td>20 GB</td><td>7,168</td><td>640 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA RTX A4000</td><td>16 GB</td><td>6,144</td><td>448 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA RTX A2000</td><td>6 GB / 12 GB</td><td>3,328</td><td>288 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA RTX A500</td><td>4 GB</td><td>2,048</td><td>112 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA T1000</td><td>4 GB / 8 GB</td><td>896</td><td>160 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA T600</td><td>4 GB</td><td>640</td><td>160 GB/s</td></tr><tr><td>NVIDIA T400</td><td>2 GB / 4 GB</td><td>384</td><td>80 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro RTX 8000</td><td>48 GB</td><td>4,608</td><td>672 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro RTX 6000</td><td>24 GB</td><td>4,608</td><td>672 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro RTX 5000</td><td>16 GB</td><td>3,072</td><td>448 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro RTX 4000</td><td>8 GB</td><td>2,304</td><td>416 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro RTX 3000</td><td>6 GB</td><td>1,920</td><td>336 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro P6000</td><td>24 GB</td><td>3,840</td><td>432 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro P5000</td><td>16 GB</td><td>2,560</td><td>288 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro P4000</td><td>8 GB</td><td>1,792</td><td>243 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro P2200</td><td>5 GB</td><td>1,280</td><td>200 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro P2000</td><td>5 GB</td><td>1,024</td><td>140 GB/s</td></tr><tr><td>Quadro P1000</td><td>4 GB</td><td>640</td><td>82 GB/s</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em>SOLIDWORKS認定済プロフェッショナルGPU一覧（RTX A／Tシリーズ、Quadro RTX／Pシリーズ）、sugitama調べ</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pascal世代（Pシリーズ）までは実務でもまだ通用する範囲ですが、それより前のMaxwell世代（Quadro Mシリーズ）やKepler世代（Quadro Kシリーズ）は登場から10年近く経ち、中古市場での流通も減っています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">表示バグや性能不足のリスクが高まるため、今回のリストからは除外しました。</p>



<p class="is-style-supplement-warning wp-block-paragraph">中古品を探す際に<strong>「Mシリーズ」や「Kシリーズ」のグラボは避けたほうが無難</strong>です。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">「型番さえ合っていればOK」ではなく、あまりに古い世代は候補から外す、という引き算の視点も大事です。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">判断軸2: 年式は「3年以内」が目安</h3>



<p class="wp-block-paragraph">先ほど触れた通り、パーツの消耗度合いは前オーナーの使用環境や使用頻度次第で、外から直接見て判断することはできません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そこで客観的な手がかりとして使えるのが、モデルの販売時期からの経過年月です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">おおむね<strong>販売から3年以内のモデル</strong>であれば、<strong>性能の劣化などを気にせず</strong>使用できることが多いようです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">4、5年経ったPCでも問題ない場合もありますが、故障のリスクを減らすために、なるべく新しいモデルのPCを選ぶようにしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">判断軸3: デスクトップを推奨</h3>



<p class="wp-block-paragraph">ワークステーションを中古で購入する際は、デスクトップ型のものを購入することをオススメします。理由は次の2点です。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">中古ワークステーションならデスクトップを推奨する理由</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>外からの衝撃を受けている可能性が低い</strong>：ラップトップ型は持ち運びできる分、落下や移動時の衝撃を受けている可能性があります。デスクトップ型は設置後に移動させる機会が少なく、衝撃を受けている可能性が低いです</li>



<li><strong>パーツ交換が容易でパーツ自体も安価</strong>：デスクトップ型はラップトップ型に比べてパーツ交換が容易で、パーツ自体もデスクトップ用の方が安価です</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">コンパクトデスクトップやミニPCも、パーツ交換の利便性が悪いのでオススメしません。素直にタワー型を選ぶのが結局は近道です。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">【本題】SOLIDWORKS対応の中古ワークステーション専門店3選比較</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここからが本題です。中古PC専門店で、かつワークステーションも取り扱うお店となると、限られてきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3店舗を比較表でまとめてから、それぞれの特徴を詳しく見ていきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>店舗名</th><th>保証期間</th><th>実績・特徴</th><th>こんな人におすすめ</th></tr></thead><tbody><tr><td>中古パソコン直販</td><td>180日間無償交換</td><td>法人品質、年間100万台の取扱実績</td><td>コスパと信頼性のバランスを重視したい人</td></tr><tr><td>JUNKWORLD</td><td>30日間</td><td>年間5万台、破格の低価格設定</td><td>とにかく安く始めたい人</td></tr><tr><td>PC WRAP</td><td>3年間（2年目以降は有償対応あり）</td><td>販売歴20年以上の老舗、送料無料（9,999円以上）</td><td>長期の安心感を重視したい人</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">中古パソコン直販</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="742" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/03/2025-12-18_12h00_18-1024x742.png" alt="" class="wp-image-2199" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/03/2025-12-18_12h00_18-1024x742.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/03/2025-12-18_12h00_18-300x217.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/03/2025-12-18_12h00_18-768x556.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/03/2025-12-18_12h00_18-485x351.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/03/2025-12-18_12h00_18.png 1026w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">中古パソコン直販は、IT機器のリサイクル・リユース事業を長年手掛ける「株式会社ブロードリンク」が運営する中古PC専門店です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">法人事業を中心に<strong>年間100万台</strong>もの取り扱い実績があり、高品質なワークステーション（<strong>HP Zシリーズ、Dell Precisionシリーズ</strong>など）を安定的に仕入れています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">3DCADで重要なCPU性能を、<strong>独自の「CPUランク」</strong>で分かりやすく表示しているため、必要な処理能力を簡単に判断できるのも特長です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">中古機で一番不安な故障に対しては、<strong>180日間の無償交換保証</strong>を提供。初期不良だけでなく、不慮の事故や災害による故障にも対応しており、高価なワークステーションを安心して導入できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「コスパ」と「届いてすぐ安心して業務に使える信頼性」を重視する3DCADユーザーには、中古パソコン直販が最適解かなと思います。</p>



<p class="has-text-align-center stk-mb_0 wp-block-paragraph"><strong>＼高品質なワークステーションと安心の180日保証！／</strong></p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button stk-shiny-button is-style-rich_green"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://t.afi-b.com/visit.php?a=C16082R-L519169T&amp;p=R864940O" style="border-radius:100px">中古PC専門店【中古パソコン直販】公式サイト</a></div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">JUNKWORLD（ジャンクワールド）</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="572" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h14_55-1024x572.png" alt="" class="wp-image-1748" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h14_55-1024x572.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h14_55-300x168.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h14_55-768x429.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h14_55-1536x858.png 1536w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h14_55-485x271.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h14_55.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">JUNKWORLD（ジャンクワールド）は、IT機器回収、資源化、PCデータ消去、リユース化などを営む「株式会社アールキューブ」が運営する中古PC専門店です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">名前に「ジャンク」とありますが、ちゃんと使えるPCが販売されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">高性能なPCでも、他店に比べて<strong>破格の金額設定</strong>になっています。<strong>年間5万台</strong>もの販売実績があり、在庫数も豊富です。低価格によるトレードオフなのか、<strong>保証期間は30日</strong>と短めです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">注意点として、ジャンクワールドには<strong>商品のランク付けがありません</strong>。そのため商品の状態が把握しにくく、当たりを引くための判断材料が少ないです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なるべく「3年以内」「デスクトップ」のPCを選ぶのをオススメします。ワークステーションでは、HPのZシリーズ、DellのPrecisionシリーズがラインナップされています。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">とにかく安く購入したいという方には、JUNKWORLDがオススメです。ただしランク付けがない分、届いてからのチェックは自分の目でしっかり行いましょう。</p>
</div></div>



<p class="has-text-align-center stk-mb_0 wp-block-paragraph"><strong>＼激安PCが豊富！年間実績50,000台以上／</strong></p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button stk-shiny-button is-style-rich_green"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3657273&amp;pid=890324891" style="border-radius:100px">中古PC専門店【JUNKWORLD】公式サイト</a></div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">PC WRAP（PCラップ）</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="572" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h15_41-1024x572.png" alt="" class="wp-image-1749" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h15_41-1024x572.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h15_41-300x168.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h15_41-768x429.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h15_41-1536x858.png 1536w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h15_41-485x271.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2024/02/2024-02-29_12h15_41.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">PC WRAP（PCラップ）は、大阪に本社を置き、主にITシステム構築などを手掛ける「株式会社エスエヌシー」が運営する中古PC専門店です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">新規参入が多い中古パソコン業界で、販売歴20年以上の老舗店舗です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">特筆すべきは、<strong>保証期間3年という業界最長クラスの保証</strong>が全商品についている点です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ2年目以降は有償での対応になるなど、保証期間内でも保障内容が変わる点には注意してください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それでも他店に比べると補償内容は手厚いと感じます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>他店に比べて高スペックなPCも多く</strong>、長期間安心して使用できるでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">送料も<strong>9,999円以上の購入で無料</strong>となるため、実質送料無料に近い形で購入できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">中古PCを安心できるショップで購入したいという方には、PC WRAPがオススメです。</p>



<p class="has-text-align-center stk-mb_0 wp-block-paragraph"><strong>＼業界最長3年保証付き！販売歴20年の老舗／</strong></p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button stk-shiny-button is-style-rich_green"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3TCU9N+EAZZ1U+4U56+BW0YB&amp;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.pcwrap.com%2F" style="border-radius:100px">中古PC専門店【PC WRAP】公式サイト</a></div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">専門店で買うべき理由（個人売買との違い）</h2>



<p class="wp-block-paragraph">中古のワークステーションは、ヤフオクやメルカリ、Amazonなどでも購入できます。しかし、筆者は中古PC専門店での購入をオススメします。理由は次の3点です。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">中古PC専門店での購入をオススメする理由</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>プロによる品質確認に合格したものが販売されている</strong>：<br>起動確認や外観状態の確認を経て、状態を明記したうえで売り出されます</li>



<li><strong>整備やクリーニング、初期化がされている</strong>：<br>内部のホコリ清掃やデータの初期化・OSの再インストールが行われており、前オーナーのデータやウイルス感染の心配がありません</li>



<li><strong>専門店独自の保証サービスがある</strong>：<br>メーカー保証が効かない中古PCでも、購入したお店が交換・修理といった対応をしてくれます</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">知らない個人から買うよりも、専門店から購入したほうがメンタル的にも安心感がありますよ。万一のトラブルも「お店に相談できる」という安心感は、価格差以上の価値があると個人的には思っています。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ：あなたに合った中古ワークステーションの選び方</h2>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、SOLIDWORKSを安価に始めたい方に向けて、中古ワークステーションの選び方と専門店の比較を解説しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>買う前に確認すること</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>GPUはNVIDIA RTX／Tシリーズ以上（GeForceは避ける）</li>



<li>CPUはCore i7以上、メモリ16GB以上、ストレージはSSD必須</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>中古ならではの判断軸</strong></p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">中古ワークステーション選びのポイント</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li>型落ち<strong>GPUは直近2〜3世代前</strong>まで</li>



<li><strong>年式は3年以内</strong>が目安</li>



<li><strong>デスクトップ型</strong>を選ぶ</li>
</ul>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>信頼できる専門店で購入する</strong></p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">ワークステーションも取り扱うオススメ中古PC専門店</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://t.afi-b.com/visit.php?a=C16082R-L519169T&amp;p=R864940O" data-type="link" data-id="https://t.afi-b.com/visit.php?a=C16082R-L519169T&amp;p=R864940O"><strong>コスパ重視なら「中古パソコン直販」</strong></a></li>



<li><a href="https://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3657273&amp;pid=890324891" data-type="link" data-id="https://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3657273&amp;pid=890324891"><strong>価格最優先なら「JUNKWORLD」</strong></a></li>



<li><a href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3TCU9N+EAZZ1U+4U56+BW0YB&amp;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.pcwrap.com%2F" data-type="link" data-id="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3TCU9N+EAZZ1U+4U56+BW0YB&amp;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.pcwrap.com%2F"><strong>長期保証の安心感なら「PC WRAP」</strong></a></li>
</ul>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">良い中古ワークステーションに巡り合えれば、導入コストを大幅に抑えることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">中古PC専門店によっては、<strong>セールやキャンペーンも開催</strong>されており、お得に購入できる機会もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もう少し予算が出せる方や、新品での購入も検討したい方は、メーカー別・機種別に比較したこちらの記事も参考にしてみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_recommend_pc/"><strong>【2026最新】SOLIDWORKSにおすすめなPC｜Makersからプロまで「用途別」の正解はコレ！</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">現場や外出先への持ち運びも視野に入れている方は、モバイルワークステーションについてまとめたこちらもどうぞ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<a href="https://sugitama-lab.tech/mobile_workstation/"><strong>SOLIDWORKSを外に持ち出そう！モバイルワークステーションの選び方とおすすめ3選</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">購入の際は、中古品であることのリスクをよく理解した上で購入されることをオススメします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">あなたの設計・学習環境づくりの助けになれば幸いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後までお読みいただき、ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sugitama-lab.tech/used_workstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1675</post-id>	</item>
		<item>
		<title>【保存版】SOLIDWORKSテンプレートの作り方と設定完全ガイド｜デフォルト設定を自分用にカスタマイズ</title>
		<link>https://sugitama-lab.tech/solidworks_template_customize/</link>
					<comments>https://sugitama-lab.tech/solidworks_template_customize/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[sugitama]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2022 00:42:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[設定・パフォーマンス]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[初期設定]]></category>
		<category><![CDATA[高速化・軽量化]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sugitama-lab.tech/?p=806</guid>

					<description><![CDATA[SOLIDWORKSで新規ファイルを作成する際、毎回同じ設定変更を繰り返していませんか？ もし「毎回単位を変更している」「毎回図枠を直している」という場合、それは時間の大きなロスになっています。 SOLIDWORKSで効...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSで新規ファイルを作成する際、毎回同じ設定変更を繰り返していませんか？ </p>



<p class="wp-block-paragraph">もし「毎回単位を変更している」「毎回図枠を直している」という場合、それは時間の大きなロスになっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSで効率的に設計を進めたいなら、<strong>「テンプレート（Document Template）」</strong>を作り込むことを強くおすすめします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">デフォルトのテンプレートは汎用的に作られていますが、実務で使うには不足している部分や、自社の規格に合わない部分が多々あります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらを最適化することで、以下のメリットが得られます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">テンプレートを最適化することで得られるメリット</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>作業時間の短縮:</strong> 都度の設定変更が不要になる</li>



<li><strong>ミスの防止:</strong> 単位系や投影法の間違いを防ぐ</li>



<li><strong>品質の統一:</strong> 部署や会社全体で図面の体裁やプロパティを統一できる</li>
</ul>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">この記事では、SOLIDWORKSのドキュメントテンプレートの作成方法と使用方法、そして「これだけは設定しておくべき」おすすめ項目について、実務目線で解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">テンプレートをカスタムすることで作業効率を簡単に改善することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ぜひご一読ください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　　</p>



<h2 class="wp-block-heading">SOLIDWORKSのテンプレートとは</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKS内で設定できるテンプレートにはいくつかあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その中でも、この記事では「<strong>ドキュメントテンプレート</strong>」に絞って解説します。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">SUGITAMA</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントテンプレートが一番主となるテンプレートになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他にも、材料のテンプレート、穴寸法テキストのテンプレート、部品表のテンプレートなど、様々なテンプレートがあります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントテンプレートでは、主に下記の項目について設定することができます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-cbox cbox intitle is-style-site_color type_ttl"><div class="box_title"><span class="span__box_title">ドキュメントテンプレートとして設定できること</span></div><div class="cboxcomment">
<ul class="wp-block-list stk-list-icon--check01">
<li>ドキュメントプロパティ（主に<strong>設計規格・単位系・寸法のスタイル</strong>などを設定できる）</li>



<li>ファイルのプロパティ（モデルの<strong>文書情報</strong>として保存する項目を設定できる）</li>



<li>3Dモデルの<strong>表示状態</strong>（背景の明るさ・モデルの表示タイプ・ツリーの表示項目など）</li>



<li>図面の図枠・線種など</li>
</ul>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントテンプレートを作り込んでおくことで、モデルや図面を<strong>自分好み・貴社好みの体裁に統一</strong>することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">更には、ドキュメントテンプレートを最適化することは、設計業務でも後工程でも、<strong>作業効率化</strong>につながります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、設計規格・単位系・図枠を統一することは図面を扱う上で必須ですし、フォントや線種・矢印のサイズなどを統一することで、図面の見易さが変わります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、モデリング中の背景を明くするか暗くするかで、<strong>作業中の目の疲れ方</strong>も大きく変わります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントテンプレートは、部品モデル・アセンブリモデル・図面の3つそれぞれについて設定する必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、図面サイズを仮に「A1」、「A2」、「A3」、「A4」の4種必要ならば、4種それぞれのドキュメントテンプレートを作成する必要があります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">モデル2種類と図面4種類（A1~A4の場合）のテンプレートが必要となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">難しくはないですが、作るのに少し手間がかかります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　　</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの環境設定として<strong>システムオプション</strong>というものもあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントプロパティとシステムオプションの違いについても、ざっくり理解しておきましょう。</p>



<div class="supplement wp-block-stk-plugin-supplement2 is-style-default">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>ドキュメントプロパティとシステムオプションの違い</strong>について</p>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSの環境設定としてシステムオプションというものもあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">システムオプション</h4>



<p class="wp-block-paragraph">既存ファイルと新規ファイルの全てに適用される設定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>レジストリに保存される設定</strong>で、ファイルには保存されません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユーザーごと、端末ごと、PCごとの設定みたいなものです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドキュメントプロパティ</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ファイルに格納される設定</strong>です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">異なる設定の端末であっても、<strong>そのファイルを同じ条件で使用・表示</strong>されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">PCの設定によって単位系が変わったり、寸法の表示スタイルが変わったりすることはありません。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">システムオプションの設定については、こちらの記事をお読みください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">≫<a href="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/" data-type="URL" data-id="https://sugitama-lab.tech/solidworks_systemoption_setting/"><strong>【作業効率&amp;パフォーマンスUP】SOLIDWORKSシステムオプションのおすすめ設定について解説します</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">ドキュメントテンプレートの保存方法と使用方法</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントテンプレートの作り方について解説します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">テンプレートを作るといっても、０から作るわけではなく、既存のSOLIDWORKSデフォルトテンプレートを自分用にカスタマイズするといった流れです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以下、部品テンプレートの作成を例に、手順を解説します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">テンプレートの保存手順</h3>



<h5 class="wp-block-heading">①「新規」ボタンから新規部品ファイルを開く</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="392" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-05_12h35_47-1-1024x392.png" alt="" class="wp-image-842" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-05_12h35_47-1-1024x392.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-05_12h35_47-1-300x115.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-05_12h35_47-1-768x294.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-05_12h35_47-1-485x186.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-05_12h35_47-1.png 1083w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">ベースとなるテンプレートで新規部品ファイルを開きます。（下記はアドバンスモードでの表示です）</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="704" height="530" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-11_07h31_22.png" alt="" class="wp-image-876" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-11_07h31_22.png 704w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-11_07h31_22-300x226.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-11_07h31_22-485x365.png 485w" sizes="auto, (max-width: 704px) 100vw, 704px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h5 class="wp-block-heading">②ドキュメントプロパティの種々項目について設定する（その他にも、ファイルプロパティや表示状態など、設定するものがあれば設定する）</h5>



<p class="wp-block-paragraph">例として、設計規格を変更してみます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ツール＞オプションを選択します。「ドキュメントプロパティ」のタブを選択し、規格をISOからJISに変更します。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="721" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_22-1024x721.png" alt="" class="wp-image-866" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_22-1024x721.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_22-300x211.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_22-768x541.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_22-485x341.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_22.png 1496w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">設定後は、OKボタンを押してドキュメントプロパティのウインドウを閉じます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="615" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_54-1024x615.png" alt="" class="wp-image-867" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_54-1024x615.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_54-300x180.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_54-768x461.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_54-485x291.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h54_54.png 1051w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h5 class="wp-block-heading">③「ファイル＞指定保存」をクリックする</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="721" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h55_47-1024x721.png" alt="" class="wp-image-864" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h55_47-1024x721.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h55_47-300x211.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h55_47-768x541.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h55_47-485x341.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_11h55_47.png 1496w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">「ファイルの種類」を「Part Templates（*.prtdot）」に設定し、保存する</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="681" height="574" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h01_14.png" alt="" class="wp-image-862" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h01_14.png 681w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h01_14-300x253.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h01_14-485x409.png 485w" sizes="auto, (max-width: 681px) 100vw, 681px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">テンプレートファイルを格納するフォルダ名は、何のテンプレートが入っているか一目でわかるような名前をつけましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">（理由は、次の使用方法で述べます）</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は、仮に【sugitama_template】というフォルダに【Sugitama_Parts.prtdot】というドキュメントテンプレートファイルを保存しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">テンプレートの使用方法</h3>



<p class="wp-block-paragraph">テンプレートを作成したら、そのテンプレートを使用できる状態にしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">作成したテンプレートを使用するには、<strong>システムオプションの設定</strong>が必要です。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>ツール＞オプション</strong>を選択し、システムオプションのウインドウを開きます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>「システムオプション」のタブ＞ファイルの検索</strong>を選択します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">次のフォルダを表示の項目が【<strong>ドキュメントテンプレート</strong>】となっていることを確認し、「<strong>追加</strong>」ボタンをクリックします。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="629" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h13_37-1024x629.png" alt="" class="wp-image-869" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h13_37-1024x629.png 1024w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h13_37-300x184.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h13_37-768x471.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h13_37-485x298.png 485w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h13_37.png 1028w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">フォルダ選択のウインドウが開くので、テンプレートを格納しているフォルダを選択し、「<strong>フォルダーの選択</strong>」ボタンをクリックします。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="946" height="593" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h19_05.png" alt="" class="wp-image-870" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h19_05.png 946w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h19_05-300x188.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h19_05-768x481.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h19_05-485x304.png 485w" sizes="auto, (max-width: 946px) 100vw, 946px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">フォルダのところに、選択したフォルダが追加されていることを確認し、OKボタンを押します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1003" height="631" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h24_01.png" alt="" class="wp-image-872" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h24_01.png 1003w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h24_01-300x189.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h24_01-768x483.png 768w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h24_01-485x305.png 485w" sizes="auto, (max-width: 1003px) 100vw, 1003px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">ファイル＞新規で、「アドバンス」を選択します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">【sugitama_template】というタブが追加され、【Sugitama_Parts】というテンプレートが選択できるようになりました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="704" height="530" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h27_31.png" alt="" class="wp-image-874" srcset="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h27_31.png 704w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h27_31-300x226.png 300w, https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2022/08/2022-08-10_12h27_31-485x365.png 485w" sizes="auto, (max-width: 704px) 100vw, 704px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">　（<strong>テンプレートファイルの格納フォルダ名が、そのままタブになります</strong>。そのため、フォルダ名は一目でわかるような名前にしておきましょう）</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h2 class="wp-block-heading">テンプレートにすべきオススメ項目</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここではテンプレートに組み込んでおくと便利だと思うオススメ設定項目について解説します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">部品・アセンブリで設定すべきこと</h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、部品テンプレート、アセンブリテンプレートで設定しておくべき項目です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モデル自身に保持させる情報や、モデリングの際に作業性が向上するような設定をしておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドキュメントプロパティの設定</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドキュメントプロパティは下記の項目について確認しておきましょう。</p>



<ul class="wp-block-list stk-list-icon--check01">
<li>設計規格は、日本でのものづくりなら「JIS」でOK。</li>



<li>単位系は「mm、kg、sec」がベター。</li>



<li>フォントは好みでOKだが、Windowsにデフォルトでインストールされているフォントを選ぶ。（客先等にデータ渡す際に、設定したフォントがないと正しく表示されない）</li>



<li>イメージ品質（曲線表示の粗さを設定できる。細かいとパフォーマンスが落ちるため注意が必要。）</li>
</ul>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">会社によって、矢印の種類やフォント・サイズなどが指定されている場合があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そういった場合は、社内の規格に合わせて設定する必要があります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">基準軸の追加</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基準軸を挿入しておくことで、モデリングや図面化の作業効率が上がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">基準軸を挿入しておくことで、モデリングの際、軸から寸法を取ったり、軸と拘束したりすることができるため、モデリングしやすくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、図面に基準軸を表示することもできるため、わざわざ中心線を挿入しなくてよくなります。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">必須の設定ではありませんが、テンプレートに追加しておくと作業効率が上がるためオススメです。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">軸を作成したら、軸表示をONに設定しておきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これをしないと、せっかく作成した軸が非表示のままとなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">ファイルのプロパティ（文書情報）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSでは、モデルファイル・図面ファイルともに、ファイルのプロパティ（文書情報）を登録できるようになっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モデルファイルのプロパティ（文書情報）に入力した情報を読み込み、図面ファイルの表題欄に自動で反映できますし、部品表を自動作成することもできます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">SOLIDWORKSではモデルと図面はリンクしていて、<strong>モデルが親</strong>となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">（図面はモデルを参照して作成されます）</p>



<p class="wp-block-paragraph">モデルの方に文書情報を記載しておけば、図面には自動で反映できます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">プロパティとして登録する項目をピックアップして設定しておきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">必要項目は、【図番】、【モデル名】、【設計者】、【製図者】、【作成日付】などの基本的な管理情報に加えて、【材質】、【熱処理】、【表面処理】、【QTY】などの加工上必要となる情報も文書情報内に設定しておくとよいでしょう。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">このほかにも、管理上必要となる項目があれば、適宜追加します。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<p class="wp-block-paragraph">これらのことを設定しておくことで、図面作成がスムーズになります。</p>



<div class="supplement wp-block-stk-plugin-supplement2 is-style-default">
<p class="wp-block-paragraph">モデルファイルのプロパティ（文書情報）は、図面に活用できるように設定しておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">図面ファイルのプロパティ（文書情報）は特に用途がないので設定する必要はありません。</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　　</p>



<h4 class="wp-block-heading">④ビューの設定</h4>



<p class="wp-block-paragraph">設計の際は長時間、画面を見ながら作業するかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なるべく目へのダメージを軽減するような画面表示にしておきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">こちらは完全に好みになりますが、筆者は下記のように設定しています。</p>



<ul class="wp-block-list stk-list-icon--check01">
<li>モデルはエッジシェイディング表示</li>



<li>背景は3ポイントあせた色（デフォルト)</li>



<li>床の反射、床の影を削除</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">特に奇抜な表示にしておらず、デフォルトに近い表示にしています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h4 class="wp-block-heading">⑤FeatureManagerデザインツリーの表示</h4>



<p class="wp-block-paragraph">FeatureManagerデザインツリーがごちゃごちゃしていると見にくいため、表示をすっきりさせます。</p>



<div class="wp-block-stk-plugin-voicecomment voice comment_gray l icon_red"><figure class="icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="voice_icon__img" src="https://sugitama-lab.tech/wp-content/uploads/2021/12/illust_MEGANE_prf.png" width="100" height="100" alt=""/><figcaption class="avatar-name name">sugitama</figcaption></figure><div class="voicecomment">
<p class="wp-block-paragraph">パーツごとにコンフィギュレーションや表示状態も記載されると、ツリー内がごちゃごちゃします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">コンフィギュレーションが1つしかない場合は、表示しないようにすれば、すっきり見やすくなります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">図面で設定すべきこと</h3>



<h4 class="wp-block-heading">①図枠</h4>



<p class="wp-block-paragraph">図面で使う図枠を設定します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">図枠の設定は、A1～A4（使用する図面サイズ）分必要となります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">図枠内で右クリックして「シートフォーマット編集」を選択することで、図枠を編集することができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="font-size: revert; letter-spacing: 0.025em; background-color: var(--inner-content-bg); color: var(--main-text-color); font-family: var(--stk-base-font-family,&quot;游ゴシック&quot;,&quot;Yu Gothic&quot;,&quot;游ゴシック体&quot;,&quot;YuGothic&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;,Meiryo,sans-serif);"></span></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">②線種の設定</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基本的な線種はデフォルトで設定されていますが、特殊な線種を常時使用したい場合は、選手設定しておくといいでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、筆者がよく使うのは、</p>



<ul class="wp-block-list stk-list-icon--check01">
<li>印刷されない設計メモを図面に記載したいときは、印刷されない線種を設定</li>



<li>リビジョン箇所を色分けして目立つように設定</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">などを使用しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<h3 class="wp-block-heading">【参考】オリジナルのテンプレート配布</h3>



<p class="wp-block-paragraph">テンプレートの設定方法やオススメの設定項目について解説してきました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">が、「設定するのも、テンプレートを作るのもめんどくさい」という方のために、上記設定で作成したテンプレートファイルをUPします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">練習でSOLIDWORKSを始める方や、テンプレートにそこまでこだわりのない方は、とりあえずこちらを使用していただいてもいいのかなと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">有効に活用していただければと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><s>≫【Sugitama-Labオリジナル】SOLIDWORKSドキュメントテンプレートファイル</s>（準備中）</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">本記事では、ドキュメントテンプレートの設定方法や使用方法、これは設定しておいたほうがいいというオススメ設定について解説しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">テンプレートの設定をしていると、あれやこれやと後からもいろいろ出てくるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一気にやろうとせず、都度更新して、使いやすいテンプレートを構築していただければいいのかなと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、例えば、板金部品用のテンプレート・機械加工用のテンプレート、大規模アセンブリ用の手プレートなど、シーンに合わせたテンプレートを作成するのもいいかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">適切なテンプレート設定で、快適なSOLIDWORKSライフを送られることをお祈りいたします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最後までお読みいただき、ありがとうございました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　</p>



<div class="sgl-cta sgl-cta-article" style="margin:2.5em 0;padding:1.4em 1.4em 1.2em;background:#fdf5f4;border:1px solid #f3c4c1;border-top:4px solid #ef3e3e;border-radius:6px;">
<p style="margin:0 0 .6em;font-weight:bold;font-size:1.1em;color:#3e3e3e;line-height:1.5;">その繰り返し作業、マクロで自動化できるかもしれません</p>
<p style="margin:0 0 1em;font-size:.95em;line-height:1.8;color:#3e3e3e;">図面のPDF・DXF出力、カスタムプロパティの入力、図面チェックなど、毎回同じ手順をくり返す作業は、SOLIDWORKSのマクロで自動化できる場合があります。現役の設計者が、業務に合わせたマクロの作成をお受けしています。見積もりのご相談は無料です。</p>
<p style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:.7em;margin:0;"><a href="/service/" style="display:inline-block;flex:1 1 300px;text-align:center;padding:.8em 1em;border-radius:40px;font-weight:bold;text-decoration:none;background:#ef3e3e;color:#fff;border:2px solid #ef3e3e;">自動化を相談する（モニター募集中）</a><a href="/downloads/" style="display:inline-block;flex:1 1 300px;text-align:center;padding:.8em 1em;border-radius:40px;font-weight:bold;text-decoration:none;background:#fff;color:#ef3e3e;border:2px solid #ef3e3e;">無料マクロの一覧を見る</a></p>
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