【コスパ最強】重いWSは自宅待機!TailscaleとRDPでSOLIDWORKSをノマドワークする方法
カフェでのノマドワークは、いつもオフィスで作業をしている設計者にとって、憧れるスタイルではないでしょうか。 しかし、SOLIDWORKSをオフィスの外で使いたいと思っても、大きな壁があります。 それは、快適に動くハイスペ...
Tips・便利機能カフェでのノマドワークは、いつもオフィスで作業をしている設計者にとって、憧れるスタイルではないでしょうか。 しかし、SOLIDWORKSをオフィスの外で使いたいと思っても、大きな壁があります。 それは、快適に動くハイスペ...
Tips・便利機能SOLIDWORKSでのモデリングで、寸法をちょっと変えただけなのに、モデルがエラーで真っ赤になった経験はありませんか? 日々設計業務に追われているプロの方も、Maker版で週末のモノづくりを楽しんでいる個人ユーザーの方...
Tips・便利機能ついに、SOLIDWORKSにも本格的なAIがやってきました。その名は「AURA(オーラ)」。 SOLIDWORKS 2026のニュースを見て、 「ついにAIがモデリングや図面作成をしてくれる時代が来たか?」 「個人のM...
Tips・便利機能「3Dでの商品イメージをお客さんにも見せたい」 「この複雑な部品の組付け、紙の図面だけじゃわかりにくい」 現場や営業の方と話していると、よくこんな声を聞きます。 実は、SOLIDWORKSのソフトを持っていなくても、無料...
Tips・便利機能SOLIDWORKSでの設計作業において、 Feature Manager デザインツリーを単なる「フィーチャーの履歴リスト」として見ていませんか? もしそうなら、それは大きな機会損失です。 デザインツリーは、あなたの設...
Tips・便利機能SOLIDWORKSでのエラー対処に役立つ3つのコマンドを紹介しています。強制再構築(Ctrl + Q)はモデルの不整合を解消し、幾何拘束の表示/削除はスケッチの過剰定義を特定します。ロールバックバーはフィーチャーの編集をスムーズに行えます。
Tips・便利機能SOLIDWORKSでアレンジ設計をする際に、こんな経験はありませんか? 実はこういったことの原因の多くは、スケッチ拘束にあります。 スケッチは3D形状の基礎となる部分です。 スケッチについての理解があいまいですと、どん...
Tips・便利機能3DCADの強みは、部品の形状認識がしやすく、干渉確認がしやすいところにあると思います。 ですので、移動したり変形したりする部品の3Dモデルを作成する場合は、極力、実物と同じように、移動するように・変形するようにモデリン...
Tips・便利機能マウスジェスチャー機能活用で、作業時間を圧倒的短縮と、手首への負担を軽減できます。 この記事ではマウスジェスチャーの設定の仕方を解説し、筆者のおすすめのマウスジェスチャー設定についてご紹介します。